[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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759(1): ゲーム開発会社社員 2018/07/04(水)14:53 ID:dBDod/gW(1/2) AAS
>>758
滑らかに動かす必要があれば、仰るようにオブジェクトにするのが基本と思います。
またマップデータのみで滑らかな動きを実現することも可能です。
マップデータの配列に、何ドット上下に移動しているか(オフセット値と呼ぶこともあります)の値を付加する方法です。
マップデータ自体の数ビットをオフセット値に使うか、あるいはもう一つオフセット値用の配列を用意します。
↑時間があればこのプログラムも作りたいですが、すぐには時間がとれそうありません。
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