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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 17:35:24.85 ID:eJvSoX7q >>35 エロゲー? 話題性もないインパクトもないクソアイデア乙w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/37
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 21:10:42.85 ID:QR2223yt こんな所で4年遊んでる暇があったら、コンビニでバイトした方が金になったじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/204
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 19:23:23.85 ID:6eG1/NmU しかし実践して成果をあげたところで、それが万人に再現できるものかは依然としてわからない 情報商材屋などはこの点を巧みに突いて訴訟を回避する 「俺は出来た。お前が出来ないのはお前が悪い」が常套句 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/217
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 22:23:31.85 ID:6F2Ri1is >>239 全然知らなかったよ やっぱりすごい人はすごい人と繋がるんだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/240
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/18(火) 06:53:56.85 ID:JGfV3GfZ ホームレスなのはポナルポだけだし、皆当り前に知ってる事すら ポナルポだけ知らないからトンチンカンな事言ってて面白いよねって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/388
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 21:54:38.85 ID:SR/eptVf >>414 まともに何本か作って収益化してたらそんな極端な感想にはなりません >>1 >>ゲームを完成させることすらできない段階の >>自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/415
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 16:55:48.85 ID:hNBpqt8z 「絵を自分で動かせる」 「紙芝居のお話を自分で選択(変更)出来る」 っていうのがゲームの元々の姿なんだぜ その絵は動かしたい程の絵なのか そのお話は変更、追体験したい程のお話なのか その曲は聴きたい曲なのか プログラム出身だとシステムがメインで考えちゃうかけどシステムは上述を邪魔せず意識されないほどスムーズである必要があるけど決して購買意欲の中心じゃないんだぜ マリーのアトリエだって「期限切れ食品の廃棄場脇にす住むジャージのオッサンがゴミみたいなドットでより処理しやすい生ゴミを作るゲーム」だったら売れたと思うのかって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/418
505: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/15(金) 00:44:38.85 ID:hKtEUhu2 日本のインディーゲーム業界とか見るとキモオタゲーしかない 漫画アニメゲームプログラマーおもちゃマルクス主義が好きな奴は精神年齢が 小学生で止まってて発達障害だと分かる 自閉症かもしれん 教育によって精神障害者が生まれるとかどんなアホな教育受けさせてるんだろ 根本的に学校教育を改善した方が良い 負け組にしかなれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/505
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/18(火) 18:38:17.85 ID:mESM+dL2 なんかヲタ要素ないと売れないというイメージがあって 一応考えているのはパズルとシミュレーション要素を含んだゲームなんだけど これ独自のルールと仕様なんで開発途中のものを誰かに プレイしてもらって感想とか聞きたいのだが、そういう場って無いよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/556
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 16:26:20.85 ID:cUKzQmTh >>594 あまりクリエイティブなことには興味なく、ビジネスとしてやっていきたいです。 ゲーム開発のスキルを転用してフリーランスになるとか、大手ゲーム開発会社へ転職するとか、起業するとかできたらいいなーって思ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/595
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 17:17:06.85 ID:dhFdDNvy 某メーカーがゲームで使う数式を公開してた おれにはゲームは無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/728
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 15:40:41.85 ID:TlUkspDc 金を使って広告を打てばいいんだよ 普通の会社がやるのとまったく同じことをするだけで良い ところが大多数の個人製作者はそうせず、SNSのバズや口コミで勝手に広がってくれることに頼る もっと拗らせると自分自身が人気者になって影響力を持とうとし始めて見当違いの努力を始める 結局自分のゲームの質は悪いと心の奥で分かっているから資金を使えない あるいはゲーム製作に何らかの救いを求めているだけで本気で売ろうとはしていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/857
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 05:24:14.85 ID:Bcus9Kfd 違うんだよな お前が話してることはお前自身が構ってほしいから話すことで、 スレにも板にも無意味だから消えろって言ってんの オナニーはよそでやれってこと わかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/897
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