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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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14: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/06(火) 01:22:53.82 ID:Jf364UVe 376名前は開発中のものです。2017/11/07(火) 14:26:09.06ID:vzehrBrq ごめ、ageまくってんな俺。 実は100万以上の収益出したアプリが3つほどあるんだけど、共通して言えるのは テストプレイが楽しかったってこと。自分でプレイしていておもしろくて、 作ることよりテストプレイを優先してしまうくらい。 「我ながらおもしろいなこのアプリ」って思いながらテストプレイしてた。 そしたらリリース後、何もしてないのにどんどんランキング上昇していったよ。 377名前は開発中のものです。2017/11/07(火) 18:35:14.20ID:LxI506nd ほぇ〜勉強になるなぁ でも自分の作ったゲームをきちんと客観的に判断するのが実は一番難しいのかも 。それがちゃんと出来る方なんでしょうね 今のところ自分の作るゲームはクソつまんねーって感じだから、やっぱ自分でおもしろいと思えるくらいのものが出来るまで頑張るしかないな 378名前は開発中のものです。2017/11/07(火) 19:04:27.32ID:vzehrBrq >>377 第三者にテストプレイしてもらうのってすごい重要。 以前、友達にテストプレイしてもらったら操作性のこととかいろいろと意見を言われた。 最初は「簡単に言ってくるな」とか「それくらい普通のプレイヤーならわかるだろ」とか 思ってたけど、頭を冷やして言われたことを真摯に受け止めて改善していった。 レビューとかには言われて直したところが評判よかったりした。 まずは自分がおもしろいと思えるものを作るのが前提だけど、 さらに誰かにテストプレイしてもらうってのは絶対やったほうがいい。 サービス業のテンプレみたいな「お客様目線で」てのが当たり前だけど大事だな。 と個人的には考えてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/14
47: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/11(日) 03:35:43.82 ID:TpJDVjin コピペ長いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/47
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 20:34:27.82 ID:tdcd97MY >>216 そうか、なら医者に行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/221
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:47:37.82 ID:czR9Vu16 やってみたが このA氏 アンダーテイルやら ネクロダンサーやらスプラトゥーンみたいなのがやりたいと そこらのゲームを距離しまくるわがままな奴になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/329
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 14:50:33.82 ID:qnKZNQ6y マルチ商法やカルト宗教と一緒かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/382
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 22:22:49.82 ID:rQob7jcZ 地に足の着かない馬鹿げた妄想を掲げればそりゃ逃げられるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/465
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 11:07:39.82 ID:Uxh/mlSS インディのイメージがキモオタだもんな 同人のイメージのように コスパ良く商売になるとはいえ悲しいな あんなもん風俗じゃん 風俗と芸術はきっちり分けろよって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/507
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/19(金) 23:05:00.82 ID:oCwciL62 >>570 オマエが言うのが遅すぎなんでまずオマエが謝れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/571
736: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/06/17(木) 14:45:08.82 ID:ZhDkpsb8 >>735 アイマス? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/736
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 21:31:48.82 ID:cRUpXJSj >既知の発想にとらわれない一攫千金 需要がなければただの押し売り マーケティングを考えずに一攫千金を得たプロダクトっていうのは、 まだ誰も気づいていない潜在的な需要を運よく掘り当てたもの 需要がないのに奇跡が起こって突然売れるなんてことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/847
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