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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 18:22:13.52 ID:PlbWjXyT お前らが才能がないゴミだからだろ? STEAMですらクリエイター人口10万人超えてるから 生きててもしょうがないねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/2
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 19:21:33.52 ID:oVfSp05s いかにもガイジがやってそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/50
186: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/23(月) 20:50:48.52 ID:b1P5C2QU >>178 キリスト教会に通う信者も最初は自分が救われたくて教会に行き始める そのうち途中から他者を救いたいという気持ちが教会へ行く動機になる そして他人を救いたいというのはただ自己満足だという事に気づく 自己満足と他者救済との間の葛藤を際限なく繰り返しながら最後は自己利益であり 上層部はただのねずみ講でしかないと気付いた人だけが辞めていく ただしそれが悪い事だけではないし自己利益でも自己満足でも他者救済につながってるから やめない人も居る ボランティアも全部そう ビジネスも一緒で自分の為だけだとスモールビジネスのまま ビッグビジネスにするのは他者の利益や助けの為の事を考えないといけない そして最後には自己利益だけになる 麻雀みたいなもの 初心者は麻雀に勝つのは運だという、中級者は実力だという、上級者は運だという 初心者の言う運と上級者のいう運では表面は同じだが実は中身が違うのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/186
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 22:12:12.52 ID:6F2Ri1is >>237 良いね その本質を明かす鋭い舌鋒を武器にブログをやれば、あっという間に大量のファンがつくよ メンターとして大成功も夢じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/238
460: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/29(火) 13:39:30.52 ID:Kybj7EY5 Unityの既存モデル(背景やキャラ)を購入してそれをゲームに使って公開しても、 著作権上問題はないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/460
490: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/08(金) 11:04:40.52 ID:Qff6xMFE アプリを作っている友達とのやりとりが面倒くさい。 都合のいい時だけ連絡してくるし、突然投げ出したりするし。 バイトを辞めるといいながら、やめなかったりするし。 お金を払ってフリーのデザイナーにデザインを外注したり、 Unityのアセットを買った方がまだやりやすい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/490
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/05(火) 21:48:38.52 ID:PgUFnb0Z 一本のゲームで1億円稼げるなら働かなくていいんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/500
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/08(水) 20:51:22.52 ID:cRRBWWnK ゲーム製作は楽しいし稼げるし、作った作品でみんなが楽しめる最高の仕事 そしてそんなオレをみんなが尊敬して褒めてくれるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/535
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 13:39:26.52 ID:3Zpecsog それ君だけだろ キモいなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/564
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 15:29:09.52 ID:ikSXqmi+ それ空気読めてないから辞めた方がいい 君が思ってる以上に世の中は冷めてる 会社が求めているのは奴隷であってクリエイターじゃない 戦力になる社畜としての売り込みなら歓迎されるが 僕の考えた企画を見てくださいだと馬鹿だと思われるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/699
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 07:01:01.52 ID:VnRAScm3 品定めの情報を出して儲けるとか、グルメ情報と同じだな。 金を払って取り上げて貰うとか評価を高くしてもらうとかソックリだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/779
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 16:32:50.52 ID:RJG7Ap7d クラファンは共感性が低いやつだと無理だろうな これをしたらどういう反応が返ってくるのか、何をしたら人は喜ぶのか イメージする力が欠けてると成功しない。そもそもクラファンどころかゲームすら成功しないだろう ゲームはコミュニケーションの産物だとこのスレの誰かが言ってたが、ほんとそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/884
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 07:16:40.52 ID:ybecAFEN 物量で頑張った商業ゲームなんて多くのゲームでは 入る利益は掛けた文に見合わないだろ アンダーテイルやマイクラには勝てんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/922
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