[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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762(1): 2018/03/31(土)22:14 ID:z4Hu9LV3(2/2) AAS
>>760
自決
中国語だけど動画があって良かった
769: 2018/04/01(日)02:51 ID:vZHhMZxz(1/2) AAS
>>762
今更だけどこれじゃ駄目だったw
制限角度を開放する訳じゃなくてレンジを引き伸ばしちゃうから望んだ部分以外も恐ろしい事になる
モーション一つ一つに適用すればいけるっぽいけど現実的じゃないし
genericだと不都合あるしhumanoidの角度制限に引っかからないようDCCツール側で微調整しつつ作ることにするよ
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