[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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654
(1): 2018/03/25(日)18:31 ID:GPrQ5qMJ(1/2) AAS
ステージ作りのプロセスは以下の四つで、
・メッシュ
・テクスチャ
・シェーダー
・ライティング
ProBuilderはこの内の原型(メッシュ)まで出来るよって話だよ
テクスチャやシェーダーの制作は別でやる必要があるが、それは他のモデリングツールでも大して変わらない
省1
661: 2018/03/25(日)19:25 ID:sC2w3URS(3/3) AAS
>>654
ライトウェーブ は全部持ってけるだろ?
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