[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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652(1): 2018/03/25(日)16:35 ID:sC2w3URS(2/3) AAS
グーグル先生の回答。
素早くプロトタイプを作成:創造的な障壁をゼロにして、基本的なまたは高度なジオメトリをUnityで作成します。
653: 名無し@キムチ 2018/03/25(日)18:12 ID:2mUlE6tt(1/2) AAS
>>652
基本的なジオメトリにせよ高度なジオメトリにせよ、できるのはあくまでプロトタイプってことじゃないのか?
つまりそれを自作の作品として公表するほどの完成度には欠けるってことだろう・・・
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