[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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53(1): 2018/02/12(月)20:17 ID:yeanmuVd(2/2) AAS
マウスイベント拾えんかったら、タイマーでn秒以上マウスボタンをホールドしたら
解除するように仕込んでおくとか、何か仕込みは出来んじゃね?
57: 2018/02/12(月)22:31 ID:pMxt/fFP(3/3) AAS
>>48>>51-55
ありがとうございます。
一先ずコードで実装しなければいけないことが分かって安心しました。
EventSystem.current.SetSelectedGameObject (null);では上手くいかなかったため、
リンク先の変数を使用した分岐で実装しようと思います。
>>56
と思っていたらコードまでご丁寧にありがとうございます!
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