[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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(2): 2018/03/15(木)02:08 ID:bx65uHxV(1) AAS
>>454
>>455
俺が理解できてないせいでやっぱりできないわ
457: 2018/03/15(木)09:00 ID:kkasSWTd(1/3) AAS
>>456
NetworkTransform使ってるんだよね?

使ったことないからわからんけど、これって位置と回転は同期してくれそうだけど、スケールの同期はしないんじゃないの?

とりあえず、syncRotationAxisをYにして、向きをY軸回転(0°と180°かな)でやってみなよ
458: 2018/03/15(木)09:07 ID:0C9Bqq38(1) AAS
>>456
プログラムの知識がない人はアセットを買いましょう
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