[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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452
(2): 2018/03/14(水)22:28 ID:sLRo/hkc(2/3) AAS
>>449
スケールでやってるよ
スプライトのフリップ機能ってtransform.localScale.x を -1 にするやつのこと?
それだったらやってあるけど
454
(1): 2018/03/14(水)23:14 ID:ay2tdaOQ(1) AAS
>>452
スケールの同期が出来てないだけじゃない?
ポジションと同じように同期させたらいいんじゃない?
もしくは既に回転が同期できてるならY軸回転で反転するのもありだよ
455
(1): 2018/03/14(水)23:17 ID:DW09Blag(1) AAS
AA省
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