[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
315
(2): 2018/03/03(土)17:00 ID:bTIcfvWk(1/2) AAS
質問します
unityってビルトインで「default particle」というマテリアルが入ってますよね
自分でパーティクルを作る時このdefault particleと同じ設定にする場合どうやって作れば
いいと思われますか?
このdefault particleの画像が気に入らなくて自分で作った画像でマテリアルを作ったりしたのですが
どうも別物になってしまって具合が良くないです
マテリアルをparticle/additiveとかparticle/alpha blendedとかにしてみても別物のようです
省1
316: 2018/03/03(土)17:29 ID:9163hKLL(2/2) AAS
>>315
マテリアル関連のアセットをかえばいいです
321
(1): 2018/03/03(土)20:49 ID:o9xr18B9(6/8) AAS
>>315
これ?↓
外部リンク:gyazo.com

どういう画像にしたいのか?
てか変えるってより追加するだけじゃね?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s