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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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813: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 21:45:19 ID:yNd+/u71 Unityでゲーム作るときにタイトル画面の背景ってuGUIで作る?普通のオブジェクトで作る? どっちでも作れるんだけどだからこそどっちで作るべきなのか迷う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/813
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 22:21:47 ID:m3MgiE0R >>813 ググる事もできんのか 日本語で無理なら英語だ話せないならそこから勉強しろクリエイターのコミュニティに入ってきて低レベルな質問をするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 22:24:50 ID:ugNmcWkg >>813 作るべきというと、答えは好きな方で言いような気がするが タイトルは多少なりとも内容が分かってwktkさせるようなのがいいと思う もしくは、簡単なデモと操作説明とかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 22:38:10 ID:s6T6fS09 >>813 タイトル画面の仕様によるけど1枚絵置いて開始ボタン配置する程度ならuGUIかな タイトルはシンプルな方が、タイトルは表示されるのか?そもそも起動に失敗するのか?って感じでユーザーサポートに役立つ場合があるから、できれば変に凝った仕様にしてほしくは無いってのもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/818
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