[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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410: 2018/03/11(日)18:51 ID:zTXKWv4r(1/4) AAS
iOSは開発者の忠誠心確かめるためにこっそり仕様変更とかするし、仕事じゃないなら諦めろ
411: 2018/03/11(日)18:52 ID:zTXKWv4r(2/4) AAS
開発者または林檎信者ならがんばってね
412: 2018/03/11(日)19:00 ID:zTXKWv4r(3/4) AAS
>>406
また、PC必要ない厨が勘違いしそうだなw
アプリでもゲーム出来るもん!(キリっ)
おいおい、そのまえにそのちっちゃい画面で3DCG作るのかよテクスチャ作れるのかおまえはwww
そのちっちゃい画面にノーマルテクスチャとAOテクスチャとハイトマップとラフネス(メタル)マップ並べるつもりか?一個どんだけ小さいんだよww
415: 2018/03/11(日)21:17 ID:zTXKWv4r(4/4) AAS
まあいろいろゲームエンジン出てきてるけどUnityとUnreal Engineの2大巨塔に張り合えるのは出てくるんだろうか
Unreal EngineがC++捨てて完全C#互換かつBluePrintとC#スクリプトのミクスで作成サポートしてくれたら速攻でUnrealEngineに乗り換えるんだが。
非商用完全無料だしあっち
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