[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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428: 2018/03/12(月)19:41 ID:ydFU9Zi0(1/2) AAS
公式チュートの
外部リンク:unity3d.com
で、
using UnityEngine;

public class Bullet : MonoBehaviour
{
public int speed = 10;
省7
430: 2018/03/12(月)20:10 ID:ydFU9Zi0(2/2) AAS
ひょっとして機体が42度とか2度とか121度とか回転するとそうとも言えないのだろうか
考えたらこれでした。
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