[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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517: 2018/03/18(日)12:46 ID:we+glNJL(1/3) AAS
>>515
でその何もしないとこのコードは?
525(1): sage 2018/03/18(日)16:02 ID:we+glNJL(2/3) AAS
if (c .tag("PlayerBullet"))
{
}
else
{
Destroy(c.gameObject);
spaceship.Explosion();
省14
534: 2018/03/18(日)23:52 ID:we+glNJL(3/3) AAS
>>525
あ、何もしないなら
if (c .tag("PlayerBullet"))return;
の方が解りやすいかな
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