[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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732: 2018/03/30(金)01:21 ID:cmyHbruc(1) AAS
>>723
頭の悪い子だなぁ

transform.position = Vector3.Lerp(A, B, T);

このAで渡すものが間違ってるんだよ
今現在のリアルタイムのカメラ位置を入れろって言ってるだろ?
そのTarget.positionのどこが最新のカメラ位置なんだよ
素直にチュートリアル通りにtransform.positionを入れろよ
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