[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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312(1): 2018/03/03(土)12:49 ID:bUODxR7r(1/2) AAS
なるほど、Speed上げると飛ぶのか
Y軸の高さをログ出力してわかったんだが、繋ぎ目を跨いだり壁にぶつかると
0.5052602とか0.5以外になってる事がある
0.5に収束する前に跨いだりぶつかるのを繰り返すと、座標に誤差が出て
0.5未満(0.4999994)とか、ちょっとcolliderにめり込んだままになるタイミングがある
その時に繋ぎ目を跨ぐと飛び上がるようだ
球の高さを最初からY0.5にして、Freeze PositonのYをロックすればいんでね?
314(2): 2018/03/03(土)16:28 ID:bUODxR7r(2/2) AAS
mass100、Speed10000でもふっ飛ぶな
画像リンク[png]:imgur.com
飛ぶ直前に必ずY座標のめり込みがある
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