[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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766: 2018/04/01(日)00:01 ID:SE6Pmx3G(1/5) AAS
>>764
出来るはずなんだけど俺は上手く行ってないな
これこそ本当にアセットを買っちゃったほうがいいかもわからん
781(1): 2018/04/01(日)16:37 ID:SE6Pmx3G(2/5) AAS
ゲーム制作や人工知能みたいな、高卒様にも魅力的な技術に見える話題になるとね
ネット上でそれらを扱うコミュニティに高卒様が押し寄せちゃうんだな
現実世界のコミュニティでは場違いだと分かるのに、ネット上だとわかんない人が多いんだ
794: 2018/04/01(日)18:50 ID:SE6Pmx3G(3/5) AAS
>>792
就職失敗も含めてそうだけど、ゲーム作成は「底辺ドリーム」みたいな側面があるんだよ
学歴がない、社会的地位もない、秀でた芸もない、でもゲームが出来るから俺は天才だ・・・・そんな勘違いした人がゲーム作成をやろうと大量に集まってくるんだ
ただ、高学歴者はそもそも少ない上、社会で成功する可能性も高いからね
そんなのは居ても少数なんじゃないのかねえ
798: 2018/04/01(日)19:01 ID:SE6Pmx3G(4/5) AAS
大半は趣味だろうね
808: 2018/04/01(日)21:03 ID:SE6Pmx3G(5/5) AAS
他人がUnityを何に使おうが、それが趣味だろうがプロだろうが、技術のレベルが高かろうが低かろうが、全ては勝手だけどさあ
元々あったコミュニティーに入ってきて、チュートリアルすらやっていないレベルの質問をするのは場違いなんじゃないのかな
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