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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 18:31:05.04 ID:GPrQ5qMJ ステージ作りのプロセスは以下の四つで、 ・メッシュ ・テクスチャ ・シェーダー ・ライティング ProBuilderはこの内の原型(メッシュ)まで出来るよって話だよ テクスチャやシェーダーの制作は別でやる必要があるが、それは他のモデリングツールでも大して変わらない どうせUnityにインポートできるのはメッシュだけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/654
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 18:46:33.17 ID:GPrQ5qMJ >>656みたいなのは何というか 「これはお料理する包丁なんだからリンゴには果物ナイフ使ってよね!」 とトンチンカンな主張する女の子と同類に見える 別にサバイバルナイフでリンゴ剥いたって良いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/657
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