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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:13:01 ID:8AZa8auv >>916 貴方のロマンを叶える究極の円柱を作成致しました。 1024角形という圧倒的なスペックで、究極の真ん丸をお楽しみいただけます。 シーンに1つ置くだけで、世界が止まって見える程、美しい光景が広がる事でしょう。 こちらにうpしたので、是非お楽しみください。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1505820.7z.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/934
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:26:45 ID:8AZa8auv ちょっと悪乗りし過ぎた?w 笑ってしまってテンション上がっちゃってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:33:52 ID:8AZa8auv 余りにも分割数が多すぎてワイヤー描画が青く見えるの図w https://i.imgur.com/Y4GxSp6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/938
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 19:58:51 ID:8AZa8auv >>940 いや1個で100万ポリゴンあるw 1024分割で1列24万ポリゴンだったのを、縦に500分割して大台に乗せたw >>941 男には限界に挑んでみたい事が時々あるんだよな。 UV展開時にDCCソフトが4回ほど限界を突破してクラッシュしてしまったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/944
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 20:28:08 ID:8AZa8auv 煽ってる訳じゃなくて、リアルタイム3DはGPUスペック依存で 計算量に上限があるから、なるべく多くの人が基準を満たすように 汎用的な範囲に抑えてあるよな。 それを過度に超えるとどうなるか、実際に経験してみればいいんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/948
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