[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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(1): 2018/04/12(木)14:53 ID:526L2PKf(1/3) AAS
とりあえず、標準でついてるから
AssetのImportPackageでPaerticleSystemをインポートして
適当なプレファブを配置すりゃかっこいいのあるよ
使い方はggってみてね
自分で作るのも当然OK

画像リンク[png]:i.gyazo.com
977: 2018/04/12(木)20:34 ID:526L2PKf(2/3) AAS
>>976
基本なんかないよ
好きな方式でやりゃいい
978: 2018/04/12(木)20:43 ID:526L2PKf(3/3) AAS
とはいえ公式ではパーティクル薦めてると思う
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