[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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902: 2018/04/07(土)18:07 ID:4zfS5u+x(1) AAS
セピア色のためにマテリアル取り替えるつもりかよw
ポストプロセス使って言ってるようにやったら良いやん
やるのならおれなら二重にテクスチャ貼って上のやつをアルファ下げて下のやつ出すが
アルファだから徐々にアルファ下げたり上げたりしたら模様の変化も演出可能
スタンダードシェーダで二重にノーマルも含めてテクスチャはれるやん
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