[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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625: 2018/03/24(土)09:16 ID:1VPFmgg8(1/2) AAS
こんなん作ってた。
とくにチュートリアルサイト運営してるわけじゃないが。
画像リンク[png]:i.imgur.com

ノーマルマップ
画像リンク[png]:i.imgur.com

オブジェクトでノーマル+ハイトマップのプレビュー
画像リンク[png]:i.imgur.com
省1
628: 2018/03/24(土)15:53 ID:1VPFmgg8(2/2) AAS
ProbuilderでUV調整をこんな風に面ごとに調整できるんで、UVマップ作らないでもProbuilderでいろいろ調整出来る。
タイリングももちろん出来る。
前聞いてた人いたけど。
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