[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 07:05:39.87 ID:Sgq1PsNm Unity3Dって言い方自体もう古すぎ 公式は何年も前からUnityとしか言ってないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/86
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 08:31:32.87 ID:ikKJgP9u >>349 アセットを買いましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/351
448: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/14(水) 15:49:01.87 ID:sLRo/hkc 質問、今2dのマルチプレイゲームを作っているんだけどキャラクターアニメーションの同期がわかんねえ void FixedUpdate () { if (!gameClear) { if (!isLocalPlayer) { return; } float x = Input.GetAxisRaw ("Horizontal"); if (x != 0) { rigidbody2D.velocity = new Vector2 (x * speed, rigidbody2D.velocity.y); Vector2 temp = transform.localScale; temp.x = x; transform.localScale = temp; anim.SetBool ("Dash", true); if (transform.position.x > mainCamera.transform.position.x - 4) { Vector3 cameraPos = mainCamera.transform.position; cameraPos.x = transform.position.x + 4; mainCamera.transform.position = cameraPos; } Vector2 min = Camera.main.ViewportToWorldPoint (new Vector2 (0, 0)); Vector2 max = Camera.main.ViewportToWorldPoint (new Vector2 (1, 1)); Vector2 pos = transform.position; pos.x = Mathf.Clamp (pos.x, min.x + 0.5f, max.x); transform.position = pos; } else { rigidbody2D.velocity = new Vector2 (0, rigidbody2D.velocity.y); anim.SetBool ("Dash", false); } isLocalPlayerでDashのアニメーションを止めているんだけどその時に一緒に書いてある画像反転も止めてしまうからそれをどうにかしたい、わかる人お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/448
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 13:33:14.87 ID:1EX6mctr 了解です。単純に読み込み中はjavascriptで描画してると書いてた意味が繋がりました。しっかりhtmlとjs見て自分で描画してみます。ありがとうございますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/467
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 13:26:57.87 ID:tPy/JBUp アセットストアの説明分に --- Now an official Unity tool! Read more: www.procore3d.com --- Prototype Rapidly: Build basic or advanced geometry, right in Unity, with zero creative barriers. 書いてあんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/646
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/29(木) 18:51:15.87 ID:6Os1P1Rs これはもうアセットを買うしか無いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/711
767: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 01:01:15.87 ID:zEezhrov >>764 外部フォルダからのロードは成功しましたがWWWでWebからのロードはためしたことがないですが URLが正しければいける・・・はずです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/767
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s