[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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62: 2018/02/13(火)11:07:01.84 ID:MQG5al5p(2/5) AAS
>>60
存在自体を今知った。ということで知名度はまだ低いだろうね。
これから需要が増えるのかもしれないし
逆に鳴かず飛ばず人知れず消えるのかもしれないし誰にも分からないと思う。

メタバースというジャンルは昔懐かしのセカンドライフで一度失敗してるから余計に先が読めない。
個人的には嫌いではないんだけどね。
94: 名無し@キムチ 2018/02/16(金)18:54:28.84 ID:YKfnioOm(1) AAS
最近の一句

金よりも 6位をみなで 目指そうよ
423: 2018/03/12(月)06:14:00.84 ID:pkDrPdCY(1) AAS
今からやるならunity勧めるよ
661: 2018/03/25(日)19:25:49.84 ID:sC2w3URS(3/3) AAS
>>654
ライトウェーブ は全部持ってけるだろ?
805: 2018/04/01(日)20:02:05.84 ID:YAm8/JwP(1) AAS
若々しくて羨ましい
881
(1): 2018/04/05(木)21:28:58.84 ID:RweEK3ww(1) AAS
メインスレッド以外からUnity APIを呼ぶ必要があるとき、どうされてますか?
フラグ持ってメインスレッドのUpdateで呼ぶとかですか?
954: 2018/04/09(月)22:28:37.84 ID:i1LsU4KV(2/2) AAS
AppGameKitのアセットの事だけど?
987: 2018/04/13(金)22:48:06.84 ID:tRWgHF+P(2/2) AAS
まあ赤い下線出てないからこれでもいいんだろうなぁとは予想してるが・・・
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