[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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17: 名無し@キムチ 2018/02/11(日)19:39:48.83 ID:94ql157E(2/2) AAS
>>15
>マジレスするとキムヨナより見栄えのいい女を幾らでも調達可能な立場なんだから
キムヨナよりすごい女はいないよw
それはともかく例のやつ完全スルーで頼むよ
33: 2018/02/12(月)11:54:03.83 ID:ROwEw8Yj(1) AAS
ステマでアセットを買わせようと企むも
あまりもの鬱陶しさからアセット全体が嫌われてしまい
結局売れなくなるスレの間違いだろ
65: 2018/02/13(火)11:23:27.83 ID:MQG5al5p(4/5) AAS
ググった感じでは(未プレイ)VRChatがサードライフ化するのは難しいと思うよ。
VRChatの今の売りはどうやら版権無視したキャラの流用みたいで
公式のソニックや初音ミクのモデルを個人が勝手に取り込んで使うみたい。
だからこその>>60の質問何だろうと思う。
VRChatにはセカンドライフのような有償で自作コンテンツを販売する機能がついてないので
今は個人の利用の範囲だから版権無視が可能だけど
今後セカンドライフみたいに
省3
264(1): 2018/02/27(火)22:33:11.83 ID:nsaU08ik(1) AAS
>>263
同じ回転状態でもオイラー角は一意に決まらない
解がいくつもある
eularAngles.xは0°~180°になる解を優先してるんじゃないのかな
適当予想だけど
278: 2018/03/01(木)22:10:43.83 ID:fCox/dl/(1/2) AAS
すみません、詳しい方にお訊きしたいのですが、
無償版の条件にある$100,000を越えてしまったときは
有償の方を新しくインストールするだけで特に手続きとかはいらないんでしょうか?
361(1): 2018/03/07(水)12:17:42.83 ID:UBtQ6kCi(1/2) AAS
コンパイル通ればオケ。
427: 2018/03/12(月)15:53:40.83 ID:1vmg4KFE(2/2) AAS
>>425
自己解決しました、スレ汚し申し訳ありませんでした。
ファ、ファイル名…初歩的過ぎて恥ずかしい…吊ってきます。
493: 2018/03/16(金)14:49:28.83 ID:7L6r790R(4/5) AAS
X BOXかPSシリーズのコントローラしか使えない。
キーボードの押したキーをそういうアナログゲームパッドじゃないゲームパッドで使うなら、JoyAdapterかな
XP時代にリリースされて更新されてないけど、おれもWindows10で使ってるし、使える。
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
近くにX BOXのコントローラ売ってるけど、いまんとここれで遊べてるから困る。フリーウェアだしさ。
548: 2018/03/19(月)20:20:56.83 ID:GhdjDhgu(2/2) AAS
メモ帳でコピペしてVisual Studioに貼っ付けるって無駄じゃねw
何か意味あるの?
かっこいいとか?w
はじめからVisual Studioで開けよ
ステップ実行やBreakポイントも構文解析も使えるのに
まあ、Visual Studio for Pythonみたいなプラグインインストールしたりしないといけないけど、本気でオープンソースの内容読んであれこれしたい人ならメモ帳で開くって無駄な努力するより、VisualStudio
でPython用プラグイン探すほうに労力使うわなw
810: 2018/04/01(日)21:26:25.83 ID:vZHhMZxz(2/2) AAS
はえ〜すっごい…
884: 2018/04/06(金)00:05:20.83 ID:iHe6PeRJ(1) AAS
>>882
>>883
アドバイスありがとうございます。
UniRxは難しそうですが勉強してみます。
915: 2018/04/08(日)18:49:20.83 ID:luHN/9ni(2/2) AAS
>>912
まん丸ならあるしww
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