[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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67: 2018/02/13(火)11:33:18.75 ID:VMYmCsVP(2/2) AAS
モデルは、多くの人が入れば、版元も販売するんじゃないかな。そこに60のアプリ?が食い込めるか?
二段階のハードル。
266: 2018/02/28(水)23:16:21.75 ID:FoOudHqQ(1) AAS
Unity触り始めて1週間くらいの初心者です。
3Dプロジェクトの中に2Dのスプライトを作りたいのですが、
普通にやると2Dスプライトも3次元的な角度を持ってしまいます。
(たとえばz軸に垂直な方向をもつスプライトはx軸方向からは見えません)
質問なんですが、どの方向から見ても常に同じ画像を見せるスプライトっていうのは作れるでしょうか?

マリオ64のキノコとか一部の背景の木は、どの方向から見ても常に同じように見えますが、
ああいうことがやりたいのですが、やり方がわからず困っています。
357
(1): 2018/03/06(火)15:41:56.75 ID:Urf5Vv/X(1) AAS
>>343
javaからjavascriptへの移行
>>342はもしかするとjavaをC#と間違えてるかも?
481: 師走 [shiwasu] 2018/03/16(金)03:18:02.75 ID:plFaZdHA(1) AAS
初心者なんですが
質問いいですか?
506: 2018/03/17(土)22:16:22.75 ID:h+c1BM2F(2/2) AAS
>>505
pyはpython
522: 2018/03/18(日)14:59:15.75 ID:AcJdMd5o(6/8) AAS
>>521
すまん、おれも無料版(Personal Edition)なのだが。
ダークスキンにするってバッチファイル適用しただけなんだ。

void OnTriggerEnter2D(Collider2D c) //Triggerでspaceship.Explosionメソッドを呼び出す。(現状タグPlayerBulletは無視)
{
if (c .tag("PlayerBullet"))
{
省13
533: 2018/03/18(日)22:00:44.75 ID:CVhAW7z2(2/2) AAS
>>494
まず、パスの/arataniryosuke/の部分を、/niidaniryosuke/とか/arataniryousuke/とか変えて試してみようぜ
634: 2018/03/25(日)05:13:23.75 ID:yv4wqBCc(1/2) AAS
Probuilderだけでメッシングに近いレベルまでやってるやんこれ
動画リンク[YouTube]
709: 2018/03/29(木)18:25:47.75 ID:Zm0Ze4mh(3/4) AAS
Photonを新しいプロジェクトにインポートしてPhoton以外のデータを写してみましたがだめでした
747: 名無し@キムチ 2018/03/30(金)18:25:55.75 ID:7BA3ewDg(1/3) AAS
初歩的な質問で恐縮ですが、fbxキャラのオブジェクトタイプで、
モデル、マテリアル、テクスチュアというのはわかりますが、
ノードアトリビュート、ビデオ、ジオメトリー、デフォーマーというのは何ですか?

ちなみにあるキャラのノードアトリビュートは1001から1054まであって、
それぞれに12桁の数字がふってあります。これは何ですか?
840: 2018/04/02(月)17:32:34.75 ID:Qw0K56yX(6/6) AAS
XBOXのコントローラとPS2のコントローラのみ識別するから、JoyAdapterとか使ったほうがいいね
898: 2018/04/06(金)21:05:00.75 ID:HzX/i3We(1) AAS
正規表現で5段活用にも対処出来るから、小足見てからNG余裕でした。
904: 2018/04/08(日)03:48:29.75 ID:BsOnDwyE(1/3) AAS
>>903
アセットを買いましたか?
買っていないなら、それが原因かも知れません
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