[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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179: 2018/02/22(木)13:29:27.69 ID:ig35+5Tc(1) AAS
目的と手段を混同してる典型的な馬鹿
親子関係を維持したままカメラをうんぬんが目的じゃないでしょうに
やりたい事の手段を思いつかなくて無駄な事をしてるだけ
331: 2018/03/04(日)03:27:46.69 ID:7SyJ6Sf4(1) AAS
>>330
完成品はチュートリアルプロジェクトに最初っから同封してるのは知ってる。
おかげでチュートリアルどおりのファイル名にしたらファイル名がダブってるって忠告来るし。
408: 2018/03/11(日)12:18:29.69 ID:kq/35IT/(2/2) AAS
Nexus9未満では厳しいだろうなwwwwwwwww
434: 2018/03/13(火)13:32:23.69 ID:mS4wOgp9(1) AAS
2Dげーでも3Dオブジェクト使えるよ
いわゆる2.5次ってやつ
560: 2018/03/20(火)10:04:22.69 ID:JT4rt3gb(1) AAS
Macなんて投げ捨てろ
775: 2018/04/01(日)12:51:25.69 ID:RI7ioE5v(1) AAS
まさにその通り。>>770>>772-773の発言が正しい。
ここはUnity質問スレであり「Unity初心者質問スレ」ではないことはスレタイ見ても明白。
963: 2018/04/10(火)18:46:38.69 ID:7BmIqEAD(3/3) AAS
や、タグまではサポートしてるようだ
やりたいのはFindで取ってくる時に指定するオブジェクト名
これタグじゃなかったと思ったんだけど
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