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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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6: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/10(土) 12:36:12.68 ID:0g6nexFl そういう抽出toolがあるからねぇ 対策したとしても、いたちごっごかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/6
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 15:42:50.68 ID:5ZDWuOC7 >>40 testCoroutine = TestCoroutine();をStartに入れて ループで呼び出さなければ1つだけ止まると思うけど 1ループごとにに呼び出されるTest1が増えるから どれが何番目に立てたコルーチンなのか確認のしようがないが Test1が複数、Test2が1つの状態で回り続けるんでね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/42
187: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/22(木) 21:14:16.68 ID:vuuorEdE >>184 一冊か二冊まともなキャラデザインの本やったら書いてるよ アニメーションの作り方とか Unreal Engineの話になるけど、テクスチャ画像とかマッピングのUV座標のやつとか全部UE4のほうで作ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/187
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 19:20:38.68 ID:HQuqrdf8 数学を勉強しなおすのも良いけど便利な関数が勢揃いしてるから、ぶっちゃけその使い方を覚えるだけで基本的には困らないけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/239
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 16:28:32.68 ID:bUODxR7r mass100、Speed10000でもふっ飛ぶな http://imgur.com/ru0Lglm.png 飛ぶ直前に必ずY座標のめり込みがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/314
324: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/03(土) 21:17:12.68 ID:S3+rG/m9 なぜかUnityの人 Gyazo使ってるね 普通imgrイメグラだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/324
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 16:38:23.68 ID:9GGmG78J >>367 販売するのに名前って関係あるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/368
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 07:16:12.68 ID:pj99EYd/ 酷いな、一度修行してからかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/537
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/20(火) 12:09:18.68 ID:gzZzg5ud >>561-563 ありがとうございます やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/568
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 16:35:12.68 ID:sC2w3URS グーグル先生の回答。 素早くプロトタイプを作成:創造的な障壁をゼロにして、基本的なまたは高度なジオメトリをUnityで作成します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/652
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 01:14:30.68 ID:R9wCAKt1 >>662 アセットを買えば作れますよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/663
707: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/29(木) 18:11:03.68 ID:GLHVviMR Survival SHootingのチュートのミスわかった。 transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, targetCamPos, smoothing * Time.deltaTime); これを float T = Smoothing * (1/ Time.deltaTime); transform.position = Vector3.Lerp(Target.position, targetCamPos, T); したら想定動作になった なんでか教えて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/707
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 18:33:07.68 ID:Vwy67fFM ゲーム作りを何故か"仕事"や"売り物"と結びつけて考える人がいるが 学生が学習や論文用にUnity触ってる例もあるんだよ 大学の課題でUnity触ったことある青年と偶然会ったよ 女子じゃなかったのが残念だ!! 女子だったら共通の話題からドラマチックモードに発展したかもしれないのに! ちくしょう!!!!!!!!!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/942
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