[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
112(1): 2018/02/18(日)03:09:02.65 ID:KbPB92R9(1) AAS
>>111
スクリプトができない人はアセットを買えば良いと思いますよ
227(1): 2018/02/25(日)13:12:11.65 ID:F/Odcn+D(1) AAS
Blenderとかは参考書3冊やったかな。
235: 2018/02/25(日)17:38:28.65 ID:EwBsyAFa(3/3) AAS
>>234
おっしゃる通りだと思います。
私の買った猫本でもほんとにさらっとですが、当たり判定時に開設していました。
そこも一からやり直そうと思います。
349(2): 2018/03/06(火)05:23:34.65 ID:J/Vq8PPZ(1) AAS
Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門という本を読み終わったとこなんだけど次に読むべき本教えてくれ
622: 2018/03/24(土)00:26:39.65 ID:R4cPxDz/(2/2) AAS
あ、自己解決かも…sendmessage ()を使う必要がありそう。ありがとうございましたm(_ _)m
678: 名無し@キムチ 2018/03/26(月)19:46:34.65 ID:Hr9nUsOB(2/2) AAS
みなさんはUnityをゲームをつくるために使っているのですか?
みなさんはUnityちゃんのようなギャルキャラをMakeHumanみたいに簡単につくれるツールはつくらないのですか?
874: 2018/04/05(木)09:05:51.65 ID:F6z8OTly(1/3) AAS
userPrefでハイスコア読み込むよりも先にHiScoreTextを描画して HiScoreを0にしてしまうから、HiScoreTextのHiScore描画メソッドをPublicにして、GamecontrollerのOnEnableのコールバック経由でHiScoreのHiScore Valueを初期化しつつ、
描画メソッドを操作させるとかそうとう面倒なことしてしまった。
やってるうちに頭こんがらかった。
なんとかなったけど。
975(1): 2018/04/12(木)17:59:50.65 ID:aWrb/2Ln(1/2) AAS
>>966
それならmugenで作ればいいだろ。何言ってんだお前?
989: 2018/04/13(金)23:13:26.65 ID:dyXl9Ysv(2/2) AAS
セールのまとめサイトはありがたく見てるよ
ただイベントはよくわからんからスルーしとく・・・
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.699s*