[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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135: 2018/02/19(月)18:29:54.64 ID:0I2aV69R(1) AAS
>>134
あっ‥ふーん
140(2): 2018/02/19(月)20:17:46.64 ID:Fmb5m5gB(1) AAS
みなさんどんなアセット買ってるかとか教えてください><
335: 2018/03/05(月)07:21:29.64 ID:Tblp3DM8(1) AAS
>>329
設計やるならまずDDD
611: 2018/03/23(金)09:15:10.64 ID:oyyuJ0qg(1) AAS
シームレステクスチャに合わせてUVを展開するんじゃなくて、
適当にUV展開した物にシームレステクスチャをペイントした方が遥かに簡単
666: 2018/03/26(月)09:06:53.64 ID:cO1MTaBc(1/4) AAS
>>665
それで正解だとおもうが、その書籍の情報が古いんじゃね?
718(1): 2018/03/29(木)22:26:15.64 ID:6Os1P1Rs(3/3) AAS
スクリプトできない人はアセットを買うほうがいいですよ
809: 2018/04/01(日)21:23:40.64 ID:bnWeurGu(1) AAS
そもそもここに出てる質問なんて英語版チュートリアルと技術書熟読すれば殆ど解決できるしな
エンジン弄るレベルになって初めて生まれるクラスの質問以外は相応しくないよ、低レベルな質問でスレを埋めるのは弁えるべき
827: 2018/04/02(月)00:44:02.64 ID:A+HHvsDv(1/2) AAS
答えようと思ったら自己解決してた
916(1): 2018/04/08(日)21:51:43.64 ID:khRAMXEa(3/3) AAS
>>914
返信ありがとうございます。
何角形とかではなく真ん丸の円柱を希望しています。
缶ジュースのような感じです。
デフォルトのシリンダーだと微妙に角ばっているので気になって・・・。
937: 2018/04/09(月)15:26:45.64 ID:8AZa8auv(2/5) AAS
ちょっと悪乗りし過ぎた?w
笑ってしまってテンション上がっちゃってさ
971(1): 2018/04/12(木)14:53:05.64 ID:526L2PKf(1/3) AAS
とりあえず、標準でついてるから
AssetのImportPackageでPaerticleSystemをインポートして
適当なプレファブを配置すりゃかっこいいのあるよ
使い方はggってみてね
自分で作るのも当然OK
画像リンク[png]:i.gyazo.com
972: 2018/04/12(木)15:24:37.64 ID:g1CzlBoq(1) AAS
アセットおじさんがアセット買うことをオススメするのはいいけど、具体的にアセット名書いてほしいわ
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