[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
31: 2018/02/12(月)04:05:25.55 ID:/WMncReX(1) AAS
そうだよここはアセットを買わせるスレだろ
34: 2018/02/12(月)12:45:05.55 ID:dF91tgne(1) AAS
絵描きのみの人は思い付きで色々と言ってくるがプログラムってのはそんな矛盾だらけの感覚では作れないっていう事を最低限理解すべきだと思う。
絵自体が嘘だらけの物なので真逆の感性だとは思うがな。
88(4): 2018/02/16(金)12:37:14.55 ID:v8K75TNl(1) AAS
Unityで2Dゲームを製作したいのですがかえって3Dゲームを製作するよりも難易度が高かったりしますか?
Unity自体触ったことがないので…
131(1): 2018/02/19(月)17:18:27.55 ID:WBNqJJ8N(2/2) AAS
皆さんご回答ありがとうございます!
おかげで何とか出来ました!
172(1): 名無し@キムチ 2018/02/22(木)06:46:11.55 ID:nAqSlYZK(1/2) AAS
質問ですが、
こういう親子関係のオブジェクトがあります。
【親】キャラA:【子】カメラA
【親】キャラB・【子】カメラB
このカメラAとカメラBを、【親】カメラmanagerの子にしたいのですが、
キャラA,キャラBとの親子関係を保持したままカメラmanagerの子にもするにはどうすればいいですか?
190: 2018/02/23(金)06:17:52.55 ID:uFJqd6XS(1) AAS
任天堂に聞け
433: 2018/03/13(火)12:41:50.55 ID:gbzm1UyD(1/2) AAS
仕様が豪華になりすぎて必要ない機能が多いから自分は一から自作してる最中だわ。
あと2D前提に偏ってるから3Dキャラ使いたい自分にはとょっと違う感じだったな。
543: 名無し@キムチ 2018/03/19(月)13:55:09.55 ID:KNqEggfi(2/3) AAS
>>540
>だいたいメモ帳で開くこと自体ありえないだろ
メモ帳をバカにしてはいけない。メモ帳で開いてコピペしてVisualStudioに取り込むのよ。
それでビルドしてエラーが出たところを修正すればだいたいOKだろう?
551: 2018/03/19(月)22:22:32.55 ID:TRNEPv7s(1) AAS
稀によくある
733: 2018/03/30(金)01:23:43.55 ID:kZ+tQr4Q(6/8) AAS
チュートリアルの書いてる通りにやると中間にカメラが存在し続ける
979(1): 2018/04/12(木)21:01:25.55 ID:ZhrRE7P1(1) AAS
>>975
横からだがmugenは作って遊ぶだけでオーサリングできないんじゃないの?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.443s*