[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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50: 2018/02/12(月)19:20:52.54 ID:nus0MXm1(1) AAS
>>46
そこでお前が調べて「このアセットがいいと思うんですがどうですか?」だろ
だいたいタダで何でも聞こうと思うな
お前は人に何でも聞かないとUnityで何も出来ないバカと決まりました
81: 2018/02/14(水)18:15:10.54 ID:cp6Z/I9M(1) AAS
>>80
韓国野郎のサイトなんか参考にするなボケ
国賊野郎が
191: 2018/02/23(金)10:23:57.54 ID:rdNa5Tv9(1) AAS
>>189
アセットを買えばいいのでは?
341: 2018/03/05(月)11:32:41.54 ID:2wdSmBWp(1) AAS
C#の株がjava問題でうなぎのぼり
C++でアンリアル使うのはなんか時代遅れかもしれない
450: 2018/03/14(水)21:42:19.54 ID:v8rqOjmA(3/3) AAS
for (int i = 0; i <MaxCount; i++){
instantiate(Bullet, transform.position, transform.rotation)
yield return new WairForSecond (0.5f)
}
でWhile(true)付けろ言ってたのって、このforも含めて、全体で付けろって意味だったのね。
チュートリアル進んで知りました。
477(1): 2018/03/15(木)22:36:47.54 ID:jJuAW3PH(2/3) AAS
>>475
なるほど、難しくない操作かもしれませんが、初心者なもので・・・
よければご教授願えませんか
513: 2018/03/18(日)10:23:31.54 ID:AcJdMd5o(3/8) AAS
単純に、自分のコリジョンに自分の弾があたって爆発しないようにするため弾にPlayerBulletってタグつけてるんだけど、
下図のような感じでPlayerBullet is not Definedって出てしまう。
画像リンク[png]:i.imgur.com
なぜだろう
562(1): 2018/03/20(火)10:22:23.54 ID:gSF1qRLw(2/4) AAS
>>559
Fatal Error!
The project is on case sensitive file system.
で検索したらドンピシャでその内容の記事でたけど
ググり力足りないんじゃないの?
632: 2018/03/24(土)20:39:46.54 ID:C5ksOU1e(1) AAS
でも標準のTerrainよりはずっとマシ
687(1): 2018/03/27(火)03:22:29.54 ID:q0HrIe4g(1) AAS
GUIっていえばさあ
なんでScene上にGUI作成画面を作ったのか意味がわからねえ
別画面にしてくれよ
764(2): 2018/03/31(土)23:14:48.54 ID:n0f9/ES+(1) AAS
unityは動的に素材をロードして使用できますか?
例えばキャラクターモデルをゲーム起動後にネットからDLしてゲーム中で使用するなど。
808: 2018/04/01(日)21:03:45.54 ID:SE6Pmx3G(5/5) AAS
他人がUnityを何に使おうが、それが趣味だろうがプロだろうが、技術のレベルが高かろうが低かろうが、全ては勝手だけどさあ
元々あったコミュニティーに入ってきて、チュートリアルすらやっていないレベルの質問をするのは場違いなんじゃないのかな
851: 2018/04/03(火)02:08:36.54 ID:GJvxEs7u(1) AAS
>>848
スクリプトの基本もできない人は素直にアセットを買いましょう
時間の無駄です
969: 265 2018/04/12(木)04:15:43.54 ID:02zdGlLu(1/2) AAS
>>967
有料アセットで解決しますよ
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