[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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269: 2018/03/01(木)00:21:11.52 ID:by1Skwn/(1) AAS
第一に考えた事を書かずに質問とかアホだな

もう誰も答えてくれないだろうから明日ID変わったら別のキャラになって語尾に「それと便座カバー」をつけて
質問しなおせば答えてくれるかもな
375: 2018/03/07(水)21:14:49.52 ID:212BnY4C(2/2) AAS
テストプレイでも英語版のVector3構造体をnewで初期化して変数詰めてるときは、ちょっとカクついてスタートしたのに、日本語版のやついつテストプレイはじめたかわからないレベル
382
(1): 2018/03/08(木)23:05:59.52 ID:bdS1n9nI(1) AAS
質問です。
・真っさらシーンでAssetsにmp4ファイルをインポート
・Hierarcheyにmp4をドラッグ&ドロップ
・再生
これで音声が再生されないのですが、何か間違った操作しているでしょうか?

InspectorのVedeo PlayerにはAudio Sourceという項目があるんですが、
そこにmp3やwavファイルもセットできません。
省2
516: 2018/03/18(日)11:17:02.52 ID:WE4lfiSm(1/2) AAS
アセットを買いましょう
585
(1): 2018/03/21(水)15:10:54.52 ID:4ZZmh5d8(2/2) AAS
別PCで自動ビルドは共有フォルダ作ってそこをwebサーバにしつつ、ファイル更新検知したらビルド始めるようにしたらいいのかな。コマンドラインでビルドする方法があれば良さそう!
643: 2018/03/25(日)12:56:49.52 ID:SQ5ekCOV(2/4) AAS
>>641
え、細かい形状作ってテクスチャまで貼ってるのにプロトタイプだと思ってたの?
プロトタイプって普通プリミティブなキューブに原色当てた程度のものじゃないの?
801: 2018/04/01(日)19:05:10.52 ID:zEezhrov(4/5) AAS
底辺ドリームで言えばDTBなんかまさにそうだけどな
趣味の人間はsteamとかAppStoreの審査がめんどくさいからそういうのはしないだろうけど
895: 2018/04/06(金)14:36:02.52 ID:smulixQ4(1) AAS
アセット荒らしと英語イリキ荒らしってアク禁できないの?
921: 2018/04/09(月)02:10:25.52 ID:oUcxgvuq(1) AAS
一本1500ポリで15Kポリじゃん
974: 2018/04/12(木)16:49:37.52 ID:UYnt9LfG(1) AAS
フリーでオープン・ソースなツールだけど、商用ゲームなどでも採用実績があるパーティクルエフェクトツール
対応OSはWindowsのみ
外部リンク[html]:effekseer.github.io
日本語で書いてくれてて分かり安い
AfetrEffectとか要らんかったんや
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