[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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154: 2018/02/21(水)10:59:31.36 ID:wTc8Mur/(2/3) AAS
つかこのスレは見ての通りのろくにプログラミングが出来ない子たちの溜まり場だよ
どこぞからコピペしてきて中身を理解せずに使ってトラブルってる頭の弱い子たちが頑張ってるスレ
155: 2018/02/21(水)11:02:17.36 ID:wTc8Mur/(3/3) AAS
という訳で既にやってしまった子たちは仕方ないけど
今から始めるならプログラム出来ないなら触らないほうが無難ってこと
182
(3): sage 2018/02/22(木)17:53:29.36 ID:w6q1tsQ0(1) AAS
blenderで作ったモデリングをunityに持っていくと
マテリアルが編集不可になっていてシェーダーがいじれない問題・・・。
誰か助けてーーーー
355: 2018/03/06(火)13:57:03.36 ID:+lyno5o/(1) AAS
アセットおじさんのいうことが冗談に聞こえるかもしれないけど
ことunityに関しては、完成系のアセットから学べることが多いんだよなぁ
だいたいこういうゲーム作りたいんだよなぁに近いのがあるものだし
366
(2): 2018/03/07(水)15:02:52.36 ID:n+00nxJm(1/2) AAS
>>365
広告収入受け取らないなら問題ないよ
385: 2018/03/09(金)00:45:35.36 ID:ndSYGjj3(1) AAS
そこはアセットを買えば再生出来ますよ。だろ!
392: 2018/03/09(金)20:47:25.36 ID:kjIki/Ce(1) AAS
>>391
ありがとうございます神様!
597: 2018/03/22(木)14:23:28.36 ID:ANSYGn9W(1) AAS
>>594
安心して下さい、アセットを買えば使えますよ
720: 2018/03/30(金)00:05:44.36 ID:ZJPrD8pf(1/3) AAS
チュートリアルはある程度感覚をつかめたら、あとは見なくていいよ
845
(1): 2018/04/02(月)22:58:14.36 ID:M88oolyw(1) AAS
>>842
シングルクォーテーションが文字コードとして加算されてるだけで、全然おかしくない
907
(1): 2018/04/08(日)09:25:11.36 ID:W+InVeoZ(1) AAS
初です
BlenderでUV展開とボーンを設定したあとにUnityにインポートして、
UnityでアバターをVRChatにアップロードする時、
サイズが大きすぎるというエラーが出ました。
たしかに、アバターの上半身と下半身の境目あたりに床(Plane)が来るくらい、アバターが大きかったです。
Blenderで縮小し、再度Unityにインポートしたら良い感じになったのでVRChatにアップロードしたのですが、
VRChatでアバターを出したら、アバターのテクスチャがぐちゃぐちゃになっていました。
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