[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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19: 2018/02/11(日)19:46:31.34 ID:+OWgZS+k(2/3) AAS
>>16
一つアドバイスしとくと、上手くてもリテイク耐性の無い奴とは組まない方がいい
多少下手でも「作ってもらったモデルのココんとこなんだけどさ...」って言われたら
もう直す気満々の奴と組むといいよ
90: 2018/02/16(金)13:07:15.34 ID:Jq6yKbYQ(1) AAS
>>88
余程のものじゃなけりゃ特に変わらんとおもうけど、
ものにもよるよ。
129: 2018/02/19(月)16:05:29.34 ID:WS5S4OO+(1) AAS
スクリプトができない人はアセット購入がおすすめです
157: 2018/02/21(水)12:20:58.34 ID:pWIIT27m(1) AAS
しかたないでなんとかなるならやってみればいい
245: 2018/02/26(月)20:20:45.34 ID:4317qyWg(1/5) AAS
ふう2DgameKitのアクションゲークリアしたったわ
317(2): 2018/03/03(土)18:01:54.34 ID:o9xr18B9(3/8) AAS
>>314
yか関連するものに何か掛けてる?
じゃないと座標が勝手にかわるとかありえないんだが
ソース全張り希望、
550: 2018/03/19(月)22:14:45.34 ID:aC23Hojo(1) AAS
そもそもossのソース持ってきてソースコードのエラーが出るとこを直すってのが終わってる
直すのはてめーの環境だ
659: 2018/03/25(日)18:51:30.34 ID:SQ5ekCOV(4/4) AAS
>>657
その法則性のこだわりってアスペルガーの要件そのまんまじゃ……
668: 2018/03/26(月)09:38:10.34 ID:wnxZx7El(2/3) AAS
ついこないださわりが判りやすかったので購入したのですが、
実際最初のスクリプトからもう古い記述で動かなかったりしました……
この場合、子オブジェクトにanimcontrollerをつけてアニメーションを作成、
親から子のトリガー等を参照するようにスクリプト側を修正するという感じでしょうか?
738(1): 2018/03/30(金)09:48:07.34 ID:MeGK4UNG(3/4) AAS
>>737
この人荒らしかなにかですか?
899(1): 2018/04/07(土)13:27:18.34 ID:oByT7DxU(1/2) AAS
質問です
今タイルマップに挑戦してます
で、アセットストアで手に入れたタイル画像をTile paletteにインポートしたところです
画像リンク[png]:i.imgur.com
そしたらこのようにパレットのグリッドに画像がサイズの半分だけズレてしまいました
これを正しくグリッド上に配置するにはどう設定したらよいでしょうか?
906: 2018/04/08(日)07:58:50.34 ID:pV0ztieO(2/2) AAS
>>905
わりと良くあることなんですね
スキンメッシュレンダラやメッシュレンダラも割り当てられてないから原因特定できると思ったんですけど
ネットで調べても同じ事例が見つからないんですよね
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