[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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147: 2018/02/20(火)23:25:58.29 ID:qb94/JrB(1) AAS
2Dと3Dにはなんら本質的な差はないから2Dのほうが取っ掛かりやすそうだと感じるなら尻込みせずに取り組んだほうがいいよ
168: 2018/02/21(水)21:49:11.29 ID:Cfc1PmXP(2/2) AAS
>>167
ローポリでちゃんとベイクすれば余裕
ポストプロセスはカクカクする
348: 2018/03/06(火)01:29:57.29 ID:GUBJOv+J(1/3) AAS
ボッキング、日記なら自分のスレで書きなさい?
502: 名無し@キムチ 2018/03/17(土)20:07:54.29 ID:7Fh+RozH(1/2) AAS
初歩的な質問なのですが、Unityを初めBlenderやMakeHumanなどのソフトは、
オープンソースのフリーソフトということになっていますが、そのソースコードは、
どこで公開されているのですか?
検索してもなかなか見つからず、ここで質問した次第です。
よろしくお願いします!
848
(1): 2018/04/02(月)23:44:13.29 ID:rIcQupBy(5/5) AAS
>>847
リロードしたらみえました
CharはIntが隣にある時に連結したら数字扱いになるんですね
知りませんでした
945: 2018/04/09(月)20:01:39.29 ID:Wl1gQu3g(1/2) AAS
まんまる円柱煽りすぎワロタw
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