[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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14: 2018/02/11(日)19:05:59.26 ID:ZOaMANZV(1) AAS
>>13
アセットを買ってください
それでわかります
104(1): 2018/02/17(土)20:17:21.26 ID:6zOQcTvb(1/2) AAS
>>103
それらが役に立って作ったアプリはどれですか?
132: 2018/02/19(月)17:24:53.26 ID:avdxtabJ(1) AAS
>>131
あっちの方、ちゃんと回答つけて回答済みにするんやで
同じ問題で困る後継者にわかるようにね
281: 2018/03/01(木)23:09:25.26 ID:mhByb5hE(4/4) AAS
EpicのおかげでUnityもふとっぱらにせざる得ないのはありがたい
Epicさまさま人
同時にUE4みたいに全無料に走らないといずれUEに負ける
294: 2018/03/02(金)11:32:19.26 ID:C073lGeU(1) AAS
アセットの使い方がわからねーんだよ!
339: 2018/03/05(月)08:59:21.26 ID:ZSXLxOsl(1) AAS
FPSに限ればUFPSさえあれば大部分の手間が省けるUnityの方が格段に上な気がする
469(2): 2018/03/15(木)18:35:15.26 ID:YfN1MEuH(1/3) AAS
スクリプトについての質問なんですが、Camera.ScreenPointToRayのリファレンス
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
に書いてあるのをコピペすると
Ray ray = camera.ScreenPointToRay(new Vector3(200, 200, 0));
の部分で、暗黙的にRayに変換できないとエラーが出るのですが、何かやり方が間違っているんでしょうか。使用しているUnityのバージョンは2017.3.1.f1(64bit)です。
757: 2018/03/31(土)16:27:54.26 ID:+KDE4qSp(1) AAS
javascript使いたい人は旧バージョン使い続けてるの?
849: 2018/04/03(火)00:10:10.26 ID:YNa/QhIe(1/2) AAS
アンダースコアのUTF8の文字コードは5F
5Fは10進数で95
Winが0なら0+95=95でないの?
1なら96になる筈
908: 2018/04/08(日)11:22:21.26 ID:BsOnDwyE(2/3) AAS
>>907
アセットを購入すると解決するのに
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