[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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7(2): 2018/02/10(土)13:44:53.24 ID:5xon8TMa(1) AAS
ボタンがクリックされた時のイベントを実装するとき、IPointerClickHandlerインターフェースを実装する方法がありますが、
Dropdownの要素が選択された時はどのインターフェースを実装すればよいのでしょうか。
インスペクター上から実行されるメソッドを選ぶ方法ではなく、インターフェースを実装する方法が知りたいです。
75: 2018/02/14(水)12:34:51.24 ID:gCMPK2re(2/5) AAS
>>73
それは個人ではなく企業案件に近いぞアンネタンポポフよ
109: 2018/02/17(土)21:05:30.24 ID:Vo0KerrI(1) AAS
ここは質問スレなんだからマウント合戦挑みたいなら総合でやれ
144: 2018/02/20(火)10:26:57.24 ID:lSq7EB09(1) AAS
2Dアクションゲームに使える攻撃エフェクト系のアセットパック教えてくれ。
モーション作るだけで手一杯だ。
241(2): 2018/02/25(日)22:52:59.24 ID:w8xsEsAA(1) AAS
最近Unityを始めたものです。質問というか疑問なのですが、
マルチシーンが実装されていなかった頃は
ゲーム中の色々なタイミングで呼ばれるオプションメニューのような画面は
どのように実装していたのでしょうか?
312(1): 2018/03/03(土)12:49:54.24 ID:bUODxR7r(1/2) AAS
なるほど、Speed上げると飛ぶのか
Y軸の高さをログ出力してわかったんだが、繋ぎ目を跨いだり壁にぶつかると
0.5052602とか0.5以外になってる事がある
0.5に収束する前に跨いだりぶつかるのを繰り返すと、座標に誤差が出て
0.5未満(0.4999994)とか、ちょっとcolliderにめり込んだままになるタイミングがある
その時に繋ぎ目を跨ぐと飛び上がるようだ
球の高さを最初からY0.5にして、Freeze PositonのYをロックすればいんでね?
369: 2018/03/07(水)17:07:22.24 ID:ZmwkaFro(3/3) AAS
>>367
>>366の広告って多分unity adsの事を言ってると思う
つまりunity内の広告サービス
unity内のお金のやり取りだからunityのアカウントは実名じゃないと
いけないという理論だと思う
373: 2018/03/07(水)20:28:49.24 ID:IiHRhiT5(1) AAS
今時1円でも法人作れるんだしそれでえぇやん
まぁ色々とめんどくさいことにはなるだろうけどw
472: 469 2018/03/15(木)21:44:13.24 ID:YfN1MEuH(2/3) AAS
>>471
明示的に変換しようとすると 'UnityEngine.Ray' を 'Ray' に変換できません
とやはりエラーが出ます。リファレンスが5.4のものなので何か変更があったんじゃないかと思っているんですが・・・
491: 2018/03/16(金)13:56:10.24 ID:NBGbOLQc(1) AAS
>>487
このバグまだ起こるか?
とうの昔に改善されてる印象なんだが
607: 2018/03/22(木)22:51:13.24 ID:cEsX0JDE(1) AAS
BlenderだとUVをテクスチャに合わせるのが面倒でならないが、
動画見る感じだとProBuilderは自動でUVが張られるのか?
マテリアル系のアセットがそのまま使えるなら物凄く便利なんだが
817(1): 2018/04/01(日)22:24:50.24 ID:ugNmcWkg(4/4) AAS
>>813
作るべきというと、答えは好きな方で言いような気がするが
タイトルは多少なりとも内容が分かってwktkさせるようなのがいいと思う
もしくは、簡単なデモと操作説明とかね
820(1): 2018/04/01(日)22:51:40.24 ID:+KusyBCP(4/5) AAS
>>819
そりゃお前、アレだよ、上級者様と分かる質問だそうだ。
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