[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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95: 2018/02/16(金)19:04:52.17 ID:LhWgTiXO(1) AAS
まぁ2Dと言ってもカメラのパース無くしてるだけですしね
かといって無理に2Dとかでもなくツールも充実しとる
284: 2018/03/02(金)00:23:00.17 ID:qCAVGPdr(1/3) AAS
>>283
両方試してみよう
ありがと
345: 2018/03/05(月)23:57:37.17 ID:9PfaM8HV(1) AAS
>>344
ここは質問スレなので?で終わりなさい
ボッキング?
412: 2018/03/11(日)19:00:10.17 ID:zTXKWv4r(3/4) AAS
>>406
また、PC必要ない厨が勘違いしそうだなw
アプリでもゲーム出来るもん!(キリっ)
おいおい、そのまえにそのちっちゃい画面で3DCG作るのかよテクスチャ作れるのかおまえはwww
そのちっちゃい画面にノーマルテクスチャとAOテクスチャとハイトマップとラフネス(メタル)マップ並べるつもりか?一個どんだけ小さいんだよww
546: 名無し@キムチ 2018/03/19(月)17:36:34.17 ID:KNqEggfi(3/3) AAS
動画リンク[YouTube]
598(1): 2018/03/22(木)14:48:40.17 ID:Xyag/r01(1/4) AAS
Pro Builderすごいぞこいつ
画像リンク[png]:i.imgur.com
いまさら、Proシリーズ試してる、Gridとかと併用したらいい感じ。
たしか作者がUnityの開発に入ったんで全部無料化したんだよね。
657(2): 2018/03/25(日)18:46:33.17 ID:GPrQ5qMJ(2/2) AAS
>>656みたいなのは何というか
「これはお料理する包丁なんだからリンゴには果物ナイフ使ってよね!」
とトンチンカンな主張する女の子と同類に見える
別にサバイバルナイフでリンゴ剥いたって良いじゃん
697(1): 2018/03/28(水)09:10:11.17 ID:SiN/bN9w(1/3) AAS
基本は地形ビルダーだから
小物(propsって言うけど)置いたりしたいなら、YoutubeにBlenderでゲームアセット作るようなチュートリアルが無数に存在してる。
キャラモデリングと違い直線直角的なのでビデオ見て真似するだけで出来るでしょう。
込み入ったウィンドウとかドアもBlenderで作ってProBuilderで作ってる壁にはめ込めばいいだろう。
あと、テクスチャの工夫だな。
ノーマルマップとハイトマップを入れる。
最後にライトマップを工夫して見やすくかつステージが美しくなるように。
841: 2018/04/02(月)18:03:22.17 ID:YgYztl1I(2/2) AAS
コントローラ関係アセットの購入を推奨致します
897: 2018/04/06(金)16:10:07.17 ID:/70G04Zf(4/4) AAS
やっぱこれも無理だ
3WAYだけならいけそうだったけど、それぞれ2ステータスで着地点違う、Hitした場合の地点とHitしなかった地点
配列組んでもそんな細かいこと不可能だと知った
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