[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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173: 2018/02/22(木)07:37:01.11 ID:us5Ighg+(1) AAS
キャラAとキャラBをマネージャーに突っ込めばいいんじゃね(適当)
236: 2018/02/25(日)17:58:25.11 ID:4VgNQNjr(1) AAS
学校で習った事覚えてないの?
滅茶苦茶成績悪かっただろソレ
262: 名無し@キムチ 2018/02/27(火)22:20:07.11 ID:2HMkevDn(2/2) AAS
>>257
>俺は間接的には関係あるから

ぎょえええええーーーーーっ!!!!悲しすぎ、哀しすぎ!!!
間接的に関係あることでトランペットを吹く人間がこの世にいたとは!!!!!
そ、そこまで卑屈に人間はなれるものだろうか!!!???
ねえっ!!!???、人間ってそこまで卑屈になれるの!!!???
299
(1): 2018/03/02(金)19:02:10.11 ID:0Elk/4+0(2/2) AAS
バグは、
いきなり止まる → 記述ミス シンタックスエラー、コリジョンの干渉
いきなりキャラが飛んだり痙攣したり→コリジョンの干渉
入力を受け付けない→コリジョンの干渉
ものがすり抜ける→コリジョン設定ミス
とたいていはコリジョンから疑うべき
713
(1): 2018/03/29(木)19:52:59.11 ID:GpkWDXp0(1/2) AAS
>>707
おかしいのはそこじゃなくて座標の指定

LerpはAからBの補間を返すんだからAにはカメラの座標を入れろ
Target.positionってなんだよ、ふざけてんのか
781
(1): 2018/04/01(日)16:37:08.11 ID:SE6Pmx3G(2/5) AAS
ゲーム制作や人工知能みたいな、高卒様にも魅力的な技術に見える話題になるとね
ネット上でそれらを扱うコミュニティに高卒様が押し寄せちゃうんだな
現実世界のコミュニティでは場違いだと分かるのに、ネット上だとわかんない人が多いんだ
822
(1): 2018/04/01(日)23:38:08.11 ID:zEezhrov(5/5) AAS
>>820
上級者はMonobehaviourあえて使わないっていうけどメリットなによ
834: 2018/04/02(月)11:13:02.11 ID:YgYztl1I(1/2) AAS
>>830
アセットをかえばいいんじゃないですか?
860: 名無し@キムチ 2018/04/03(火)14:19:15.11 ID:jNHxMLwb(2/2) AAS
>>858
英語の習得に挫折して日本語圏に引き篭もってしまったチキン野郎の成れの果てw
867
(1): 名無し@キムチ 2018/04/04(水)20:02:51.11 ID:S94zYvvD(1) AAS
>>864
>>865
>>866
翻訳エンジンいらないだろってw肉体労働者になることをオススメする。
896: 2018/04/06(金)15:46:02.11 ID:Xx5fn4lD(2/2) AAS
アセットを買えば出来るかも知れません
953: 2018/04/09(月)22:21:34.11 ID:8YIsGZaQ(1) AAS
アセット買えば出来ますよ
977: 2018/04/12(木)20:34:49.11 ID:526L2PKf(2/3) AAS
>>976
基本なんかないよ
好きな方式でやりゃいい
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