[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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39(1): 2018/02/12(月)14:42:12.10 ID:5ZDWuOC7(1/2) AAS
>>37
startはコルーチンとして呼ばれた物じゃないし唯のループでないの?
ネストするなら手抜きしないで、もう一つコルーチン作ればいんじゃね?
78(1): 2018/02/14(水)17:39:15.10 ID:QC5f8zXK(1) AAS
Sceneでドラッグ&ドロップでオブジェクトが移動できずにその場でくるくる回るようになってしまったんですが
解除方法を教えて下さい
180(1): 2018/02/22(木)13:48:18.10 ID:w+RN9V1U(1) AAS
>>178
本人乙
完全にアスペw
203(3): 2018/02/23(金)23:46:57.10 ID:D+W79FjJ(5/5) AAS
Unityはじめて一週間もたってないけど、UE4経験あるからやってみたけど
楽勝じゃないか…
画像リンク[png]:i.imgur.com
結局、UVsetは0でもOK
テクスチャをBlenderで使ったテクスチャ画像を3Dモデルとは別にインポート
テクスチャを>>200の新規のマテリアルのとこの一番上の・Albedoのロのとこにドラッグ&ドロップ
そして作った新規マテリアルをインポートした3Dモデルと紐付ける
259(1): 2018/02/27(火)19:10:22.10 ID:q84jL8E9(1) AAS
>>251
保存場所を変更したい場合はどうしたら出来ますか?
はじめてなのでなるべく解説ページと同じ環境でやりたいと考えています(そのためにWindowsではなくMacを引っ張り出しました)
285: 2018/03/02(金)00:34:32.10 ID:h0yuDFil(1) AAS
Update内でnewする事は根本的によくないと認識しているが
ガベージコレクションが頻繁に起きて処理落ちの原因になるんじゃなかったっけ
492: 2018/03/16(金)14:42:52.10 ID:7L6r790R(3/5) AAS
UnityってDynamicオブジェクトのライトマップ自動じゃなくデフォルトでオフなんだな。
だれかUnityはパフォーマンス重視でデフォルト設定してるとか言ってたけど。
658: 2018/03/25(日)18:49:14.10 ID:7/pkKQAm(2/2) AAS
>>657
耳年増だとこれは何々用とかこだわるよな
上手い人は何使っても上手く作るさ
673: 2018/03/26(月)15:47:21.10 ID:9bKsMhJo(1) AAS
Unityはすごい便利だわ
いいと思う
一番いけてる開発ツール あんがと
725: 2018/03/30(金)00:27:25.10 ID:ZJPrD8pf(2/3) AAS
コンソ一ル表示は省略されるよ
784: 2018/04/01(日)16:47:06.10 ID:c6pkVax2(1) AAS
Unityのリファレンスは正直経験者の俺でもちょっと何言ってるか分からないですってところが多い
835: 2018/04/02(月)11:15:01.10 ID:Qw0K56yX(4/6) AAS
Playerのカプセルコリジョンも外れて無かったので、SphereCllisionからカプセルコリジョンにしました。
858(1): 2018/04/03(火)13:35:22.10 ID:2vIL80uN(1) AAS
解釈の原因は解釈者が持つ自分ルール。解釈の自由は責任を伴う
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイク疑似科学に感化洗脳
省12
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