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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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488
: 2018/03/16(金)13:00
ID:+8w4OOYX(1)
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488: [] 2018/03/16(金) 13:00:42.89 ID:+8w4OOYX マウスでクリックしたオブジェクトを検知する為だけにBoxColliderを使用しています。 オブジェクト同士の衝突判定はしていません。 この場合IsTriggerはOnにした方がいいですか 処理速度とかになにか影響はしますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/488
マウスでクリックしたオブジェクトを検知する為だけにを使用しています オブジェクト同士の衝突判定はしていません この場合はにした方がいいですか 処理速度とかになにか影響はしますか
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