[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
27: 学生 [sage] 2018/02/12(月) 17:20:48.49 ID:1HtDYDgo Listていろんなものいれたいの?それともひとつの種類の変数だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/27
75: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/18(日) 17:58:21.49 ID:z5KicuOd あらデカイのは壊せないのですか一生懸命撃ってましたwwwww さて今日は色々と収穫があった一日、ようつべの動画でMySQLとphpとの連携のがあって 超簡単Unityから接続しててスゲーって思った その中でstring文字列の分割にsplit命令使えるってのがいい収穫だったかな さてさてどうやらgglでの保存や読み込みも出来るしDB連携も出来るし NetManagerなるものもあるしだけど、じゃ次なにやろう… って事で今日はゆっくりしようwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/75
96: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/23(金) 17:24:29.49 ID:RQ23Ssn0 方位磁針と速度、燃料系を設置(でもまだ連携も何もしてないw ttps://gyazo.com/e804870958ea6d5649729ab34e81230a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/96
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 17:18:47.49 ID:S8MHtHzS フリー素材 商用利用 でggrks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/110
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 12:05:13.49 ID:wF2v99O4 ゴブリン先輩はこのくらいにして 99階中1~10階ができたぞ! おかしいな、4月には完成してるはずだったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/285
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/11(水) 18:33:10.49 ID:MdrW/Izz HP無しのゲーム、、、 ゲームとして面白くするには考えないとね。 体力をゲージなどで見せないイメージだけど、残量が分からないと逆に戦略が組みにくい、とかいう不満やストレスになったりするから、 違う表現が必要になりそう。 ブシドーブレードみたいに、体の各部分が当たり具合によって、使用不可になるとかかな。 それこそ、今の技術なら骨折や火傷、かすり傷なんかで体力の低下やなんやら表現できそうだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/335
377: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/18(水) 21:51:56.49 ID:hMkcNbBv うーん、どうにかTimeLine、約10%くらい理解できた感じ これちゃんとわかるとおもろいかもしれんし、演出がすごく楽になるぽい ただちゃんと分かるような解説してるとこが無い、公式は英語ばかり 怖いのは次のバージョンで仕様変更があったらと思うと・・・なんせ、2017年の12月頃のHPの記事のですらまともに動かないんだから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/377
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 07:35:22.49 ID:O7ehKDeg 焦らすなぁ そして唐突にβ版アップ! 操作に不慣れなプレイヤーでも死なずにクリアできる難易度を目指してみたが… https://www.axfc.net/u/3906717 以前プレイしたことのある人は開始早々リプレイボタンを押してね! 頑張れ!君も今日からデバッガーだわん!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/429
440: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 18:01:32.49 ID:EZvZgt2L 仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」を沢山のひとに届けたい! https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/ クラウドファンディングにて目標金額30万の5倍である150万を達成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/440
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 09:06:19.49 ID:P3dT8UiR >>492 なるほどトトロか… >>493 前衛的なゲームね シナリオが書ければこんな感じでもいいかもね んん?トトロか??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/494
521: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/16(水) 12:52:06.49 ID:LUc3TXWa こ、これは! 牧場? いっそ飼育ゲにするとか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/521
529: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/18(金) 13:19:12.49 ID:kC+Zlkox オオカミさん1ボスなの で次がラストボス、流れはこんな感じ ■しなりお3(終盤) 洞窟から金貨を得た一行は、城に確認しに来た 兵長に見せると、焦って逃げる 追って地下へ行くと、そこには魔王に返信した兵長が居た! 魔王を倒すと、魔王の身体は分裂し世界各地に飛散した 姫を救出した一行は、王様から祝福を受ける 四散した魔王の身体を退治しに旅立つのだった ってとこでエンディング まぁ初めてのRPGだし短く作ってノウハウを蓄積です! 色々とTimeLineやらAnimeやらシーンの操作やgameobjectの操作とか勉強になってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/529
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 11:27:45.49 ID:3NQauAb4 改めてモグラを見るとあまりにも酷いと思ったので 気合を入れて作り直す https://i.imgur.com/y382JqU.jpg 何故かジョイマンポーズなことを除けば幾らかマシになったやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/564
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 12:40:05.49 ID:262ym70/ >>593 あのモーションはやめた なんて読むの?杉浦っち?エイレ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/594
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 11:59:48.49 ID:loQZqHCv >>603 プログラミングの半分はバグ潰しだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/605
609: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 12:17:47.49 ID:MvNLtkIo >>608 質問スレに同じ質問あるからそっち見て見てね ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/987 あともし同じ人なら、マルチはあまり良くないから あとこのスレは作っていくスレで質問スレじゃないので、もしあなたが何か作っていて疑問でてきたら是非またどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/609
628: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/08(金) 18:10:54.49 ID:WwPexVue さー疲れた時には別の事するのが一番! ってことでロボット歩きが少し進化しました! ttps://imgur.com/a/nzoKWCW RPGバグ潰しは 8/19 順調にバグが増えてますww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/628
885: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 13:44:06.49 ID:NY8SPdTE ひとまずすっかり忘れてたシミターのモーションをMixamoで物色する https://i.imgur.com/VkDrqZj.gif >>884 すげえ! 物理の法則が乱れてやがるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/885
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 11:01:30.49 ID:LaJUjtZC また上げてしまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/932
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s