[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
148: 2018/03/04(日)11:44:24.33 ID:kXJZ7r6+(1) AAS
>>139
ニートで路上生活
草食べる時もあったよ
191: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/11(日)12:42:26.33 ID:QGo8aDQk(1/4) AAS
>>187
一応下記がStartでやってるとこです
PsとGOがインスペクタでパーティクルとgameobjectを指定してますが
先ほど作成しただけのパーティクルシステムをGoに指定したらちゃんと範囲内に収まりました
なので、パーティクル作ったときのパラメータの問題かもしれません
も少し調査してみます
画像リンク[png]:i.gyazo.com
省7
691: 2018/06/17(日)10:47:54.33 ID:8pOFTpIH(1/4) AAS
Shader Forgeで水のシェーダーを作る
取り敢えず簡単にUVスクロールさせただけ
画像リンク[gif]:uploader.xzy.pw
なにやら水面に文字が浮かんでみえる
きっとそこは無法地帯ねw
799: 2018/07/05(木)12:30:05.33 ID:30R4+BKt(1/3) AAS
プロでもそんなもん。
密度によるけど。
856(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)12:46:17.33 ID:bVPM2rMD(1/2) AAS
こんなブログでしたー
外部リンク:yamakatu.blog.so-net.ne.jp
さてRPGの方ひさびさにカウントしてみた
総バグ数61、仕様不備7、がんばっぺよ!
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s