[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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642
(1): 2018/06/10(日)06:20 ID:PhIz8IsM(1/4) AAS
ボッキングにもらったモデルを弄る
早速アニメーション付けしてもよかったがモデリング本を参考に面を張り直してみる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ボッキングってけっこうセンスあるかもしれない…
腕を伸ばした以外は元モデルは弄ってないけどなんか、すごく形のバランスが良いと思う
でも癪だから本人には言ってやらない
646: 2018/06/10(日)09:07 ID:PhIz8IsM(2/4) AAS
元モデル準拠で色塗り
保護色など考えてあってさすが虫博士、生き物に対しての造詣が深いようだ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>643
どういうことだってばよ?
まさかスマホシェイクを手コキに見せかけてゲームキャラを射精に導くのか??
意味がわからないぜ
650: 2018/06/10(日)13:38 ID:PhIz8IsM(4/4) AAS
オートスキニング機能使ったら一瞬で、しかも手動でやるよりも綺麗にできて笑う
きっとメッシュやボーンの配置がちゃんとしているから…と信じよう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>649
調べれば有象無象のツールは出てくるけど
プログラムに抵抗がないんだったら今はUnity一択だと思うけどね
653: 2018/06/11(月)10:57 ID:dqYca/qw(1/2) AAS
歩行(?)モーション作成中
手のやり場にすごく困る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
657: 2018/06/12(火)10:58 ID:mawUsVTx(1/2) AAS
手のやり場に困ったがこれでいいや
画像リンク[gif]:i.imgur.com

これがイルカやクジラなどの海獣モチーフだったらクロールとかバタフライさせるけど
サメモチーフだから無理

>>656
なんだかんだでBlenderが最強よ
俺は使いたくないけどね
658: 2018/06/12(火)13:14 ID:mawUsVTx(2/2) AAS
我がゲームのキャラはNavMeshAgentで動かしているので
キャラ毎に通行できない地形を設定するのは難しい
できるかもしれないがこのサメの為だけに労力を使いたくないので
陸上を追いかけてくるモーションを作る
画像リンク[gif]:i.imgur.com

水中では強いが陸上では弱い感じのモンスターにしよう
675
(1): 2018/06/14(木)07:10 ID:UL0zEM/7(2/3) AAS
だめだ…
Akeytsuの操作に慣れたらもうBlenderに戻れない…

あまりにやる気を無くしてしまったので
暇つぶしに3D Game Kitを落として我がマスコットキャラを置いてみる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

こんなキャラでも見せ方次第でけっこう通用するんだなぁと思った
685: 2018/06/15(金)11:04 ID:HS9vGCUC(3/3) AAS
>>684
うむw
もしかしたらプリミティブ図形すら尊くなるかも知れないねw

さて、今日からしばらくスクリプトを弄る
今日はインベントリにソート機能を付けるぞ!
散らかったアイテム達も整理ボタンを押せば、ほら、この通りだ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省1
688
(1): 2018/06/16(土)10:46 ID:G7gDMgFC(1/2) AAS
カバンがパンパンでも、整理ボタンを押せば…
ほら、この通りだ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

Listのコピーが参照渡しであーだこーだでドツボにはまるとこだった

>>687
もしかしたらそれは…HDDの寿命かもしれない
お悔み申し上げます…
691: 2018/06/17(日)10:47 ID:8pOFTpIH(1/4) AAS
Shader Forgeで水のシェーダーを作る
取り敢えず簡単にUVスクロールさせただけ
画像リンク[gif]:uploader.xzy.pw

なにやら水面に文字が浮かんでみえる
きっとそこは無法地帯ねw
692: 2018/06/17(日)11:22 ID:8pOFTpIH(2/4) AAS
ヘタレなので合法なやつに差し替えーる
画像リンク[gif]:uploader.xzy.pw

そういえばAkeytsuもトライアル版は商用利用不可なんだった
いわなきゃバレねぇといいたいとこだけどこのスレに数々の証拠を残してしまっている
お弟子さんにサクっと裏切られそうなので次のセールのときにでも買ってみよう
来週のSteamセールに期待したい
700: 2018/06/18(月)12:49 ID:q2WD1KZB(1/2) AAS
今日は新武器、シミター
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

すごくおもちゃっぽい
金属度光沢度はUnityのマテリアルでやることにしたのでしょうがない

何気に今日初めて手動でUV展開してみた
あと少しでリリス&貂蝉が運極
706: 2018/06/19(火)11:16 ID:Z2HXdu+C(3/4) AAS
これはちょっと自信作のメイス
画像リンク[jpg]:uploader.xzy.pw

今まで使ってたアップローダーがなんかよくわからんことになったので
変えてみたがなんじゃこりゃあ
708: 2018/06/19(火)14:27 ID:Z2HXdu+C(4/4) AAS
リトポして色塗る
かなり劣化した悲しみ
画像リンク[jpg]:uploader.xzy.pw

>>707
いつの間にMMOになったんだい
713: 2018/06/21(木)09:38 ID:jBm/O4Uq(1/3) AAS
もしかしてUVを長方形に整列させて髪のテクスチャ貼れば
いい感じになるんじゃないの?って思って前髪だけ試してみた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

だいぶヘルメット感が薄れたように思う
今まで3Dペイントしかしてこなかったから気づかなかったけど
もしかして当然のテクだったりしてw
715: 2018/06/21(木)14:57 ID:jBm/O4Uq(3/3) AAS
プレイヤーのリメイク
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ここから先は2D力も鍛えないとだめね
718: 2018/06/22(金)09:11 ID:VRedifo4(1/4) AAS
Akeytsu買っちゃった

というわけでサメの残りのモーション作るぜー
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
720: 2018/06/22(金)11:35 ID:VRedifo4(3/4) AAS
Navmeshの都合上ここまでサメを小さくしなきゃいけない悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

このサメちょっと使いにくいな…
722: 2018/06/22(金)14:41 ID:VRedifo4(4/4) AAS
深度を2段階にすることで解決しまひた(^^
だがandroidで透過処理がバグる
ああクソッ!もう時間切れだ!寝なければ
画像リンク[png]:uploader.xzy.pw

いつものアップローダーがときどきアップロードに失敗するのはなぜでひょう(^^
729: 2018/06/24(日)08:00 ID:VhgdKUj/(1) AAS
シェーダーはいったん置いといて人間キャラのモーション作りをしよう
それにしても可愛くないキャラである
いつか萌えキャラも研究してみよう…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>728
エンカってなに?
津軽海峡の波しぶきの演出なんてどうだい?
735: 2018/06/24(日)12:14 ID:5UUqee9O(2/2) AAS
ジャブジャブストレート!
画像リンク[gif]:uploader.xzy.pw

やっぱ人型のアニメーション難しい
QUMARION欲しいなぁ
736
(1): 2018/06/25(月)10:24 ID:5DJmnGGe(1/4) AAS
勢いつけて殴るモーション
この違和感は手が開いてるからか?
画像リンク[gif]:i.imgur.com

…ん?なんで手が開いているんだ?
軽く握った状態でモデリングしたと思ってたのに…
738: 2018/06/25(月)11:27 ID:5DJmnGGe(3/4) AAS
ちょっとはマシになった気がする!
画像リンク[gif]:i.imgur.com

あんま変わらんか…
でも少しずつ上手くなってる気がするよ!
アニメーション楽しいよ!
743: 2018/06/26(火)08:48 ID:E9CSRssC(1/2) AAS
昨日指摘された通りのバージョンをアッパーカットにして作ってみた
画像リンク[gif]:i.imgur.com
当たり判定の都合上当たらないかもしれない
そのときは昇竜拳にしよう…

無装備時は野球パンチで、
武器・モハメドハンド装備時はアッパーって感じで
749: 2018/06/27(水)11:31 ID:GXWMuSXv(1/3) AAS
どうやら俺の作ったシェーダーはノーマルマップを反映してくれないようだ
とても深い悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

もう少し服に拘るべきだったな
どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく

Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら
750: 2018/06/27(水)14:06 ID:GXWMuSXv(2/3) AAS
アリを倒すとドロップするモハメドハンドを作る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

プリミティブの球に見えるって?
はっはっはっはっは、笑わせてくれるぜ!
751: 2018/06/27(水)15:41 ID:GXWMuSXv(3/3) AAS
けっこうアッパーがお気に入り
画像リンク[gif]:i.imgur.com

他、今日は音楽素材漁ってました
寝る
758: 2018/06/28(木)06:54 ID:K46AO26G(1/4) AAS
血の池地獄!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので
頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ!
でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ!

さて、これをShader Forge化しなければ…
759
(1): 2018/06/28(木)09:07 ID:K46AO26G(2/4) AAS
できたぁ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう!
766: 2018/06/29(金)11:52 ID:vjDaI+hm(2/3) AAS
今日は異様に眠いので大まかに形作って終了
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

手足が下手くそなのは筋肉をちゃんと把握してないからね、きっと
771: 2018/06/30(土)08:42 ID:k9GPZcsl(1/4) AAS
目の位置を決めるのに1時間もかかーる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

PCも壊れる寸前はアルファベットしか打てなくなるんだね
773: 2018/06/30(土)12:16 ID:k9GPZcsl(2/4) AAS
ほぼ完成
1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ここまでくれば亀にはみえないだろうw
師匠共々面倒なツッコミさせないでよね!

ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ
イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜?
776
(1): 2018/06/30(土)15:02 ID:k9GPZcsl(4/4) AAS
正解!ってもったいつける程のものではないんだけども…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど
不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた
778
(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/30(土)18:11 ID:0lpkcPKO(3/3) AAS
mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で
こんなの出来た!
これで行ける!mask楽しい
外部リンク:imgur.com
780: 2018/07/01(日)07:04 ID:ThhLGEHz(1/2) AAS
微修正して色を塗る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

白黒じゃ地味なのでヒレにオレンジを足してみたが蛇足な気がしないでもない

>>778
斬鉄剣て感じ
781: 2018/07/01(日)13:34 ID:ThhLGEHz(2/2) AAS
リトポして完成
久しぶりにいい感じじゃないの
やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな
782: 2018/07/02(月)12:58 ID:ovL/3PHN(1/2) AAS
サハギンといったら槍
というわけでサハギンに持たせる武器を作る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

槍っていうか銛なんだけども
なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか
785: 2018/07/03(火)10:47 ID:tGR/1Omi(1/3) AAS
スキニングまで完了
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので
槍術の動画を見て研究中

左手は添えるだけって感じ…かな
791: 2018/07/03(火)14:27 ID:tGR/1Omi(3/3) AAS
試しにやってみたが…アル中かな?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし
槍モーションの基本にしてみるよ

感謝感謝のボッキング(^^
796: 2018/07/05(木)08:34 ID:DHIDamwD(1/4) AAS
とりあえず槍モーション一通りできた
画像リンク[gif]:i.imgur.com

突きモーションがブレッブレで苦労した
腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない!

僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない
797: 2018/07/05(木)10:16 ID:DHIDamwD(2/4) AAS
動きちっさいw
画像リンク[gif]:i.imgur.com

もういい…もう疲れたよパトラッシュ
798: 2018/07/05(木)12:11 ID:DHIDamwD(3/4) AAS
ナマズも実装完了
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

モンスター一体に1週間は掛かりすぎだなぁ
805
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/06(金)11:11 ID:PYnnNWaZ(1) AAS
とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた
大丈夫ぽい、、

四角をクリックとダブルクリックしてみたところ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com
コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね
806: 2018/07/06(金)12:19 ID:m8uDSnv0(1) AAS
今日は水ステージ作り
やる気が出ないので今日はここまでにする
苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>805
俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて
間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ
807: 2018/07/07(土)10:45 ID:lF9NKUh/(1/2) AAS
遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる
こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

このように3d-Coatはスカルプトだけでなく
リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を
ワンストップで行えるのが強みだ
ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww
808: 2018/07/07(土)12:05 ID:lF9NKUh/(2/2) AAS
少しづつ雰囲気出てきたかな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない

このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか…
809
(2): 2018/07/08(日)12:32 ID:Mcrw2rRy(1/2) AAS
今日はプログラミングしたい気分
今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので
サクっとミニゲーム作ってみた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

お暇な方は遊んでみてね!
外部リンク:www.axfc.net

尚、苦情やバグ報告は受け付けない
817: 2018/07/10(火)10:43 ID:29DrrcbB(1/4) AAS
亀は難しそうなのでスライムから作る
あっという間に完成
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ものの10分ほどである
819
(1): 2018/07/10(火)12:20 ID:29DrrcbB(2/4) AAS
ええ…
じゃあこれでいいッスか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
823: 2018/07/11(水)10:11 ID:AkrO3Aw6(1/3) AAS
スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので
やっぱこんな感じで
核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ
827: 2018/07/12(木)07:31 ID:uoVTgh8I(1/3) AAS
なんか違う、いや全然違う
やっぱ適当に作ってもだめね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
828: 2018/07/12(木)09:58 ID:uoVTgh8I(2/3) AAS
分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた
デシスライムと名付けよう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね
832: 2018/07/13(金)10:58 ID:KR9sktnO(1/3) AAS
今日は流木やゼンマイ的な植物を追加
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>831
お弟子さんはできる子なんだからささっとバグ潰して作っちゃいなよ
833
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/13(金)12:06 ID:66Xr9YK+(1) AAS
うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面!

出来る子だなんて、出来ないですお><
いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず><

んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴
楽しい^−^
外部リンク:imgur.com
これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定
省9
841: 2018/07/15(日)07:51 ID:lrlaUuvf(1/2) AAS
魔法モーションが違和感バリバリだったので自分で作ってみる
でも魔導士プレイって嫌いなんだよね
かっこ悪くしたろう
画像リンク[gif]:i.imgur.com
843: 2018/07/15(日)12:44 ID:lrlaUuvf(2/2) AAS
とりあえず初歩的な電気魔法
ほぼアセットやフリー素材で作るので全然楽しくない
画像リンク[gif]:i.imgur.com

>>842
あっ、性癖の話じゃないです…
852: 2018/07/17(火)13:00 ID:tBpE2K4Q(1/2) AAS
>>851
おいおい、俺はスカルプトモデリングしかできないんだぜ?
まあ形を作るのはスカルプトでも問題ないんだけど動かすことを考えるとね

こっからどうやって引っ込ませればいいものか…う〜む、悩む
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
854: 2018/07/17(火)14:25 ID:tBpE2K4Q(2/2) AAS
冗談は置いといてw
亀は諦めてカタツムリを制作中
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

こういうのもスカルプトでは作りにくい
ほんとはポリゴンモデリングで作るべきなんだろうけどねー
857
(1): 2018/07/18(水)13:19 ID:n/QW603K(1/3) AAS
大まかにイメージが固まる
こんな感じのキャラをドラゴンボールのイラストで見た記憶があるけど見つけられなかった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>856
形は大した問題ではなくて手足頭尾6か所を引っ込めるのにどうしようって感じ
まずは1か所で済むカタツムリで練習する
861: 2018/07/19(木)07:28 ID:6P3AeVqM(1/3) AAS
もう殻に篭ってくれればなんでもいいやってことで
創作キャラでいく
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

オムナイト的な
862: 2018/07/19(木)09:40 ID:6P3AeVqM(2/3) AAS
フランスがワールドカップ優勝したので
トリコロールカラーを取り入れてみた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
863: 2018/07/19(木)11:53 ID:6P3AeVqM(3/3) AAS
ハゲている…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
866: 2018/07/20(金)11:20 ID:02ujBKkj(1) AAS
くたばる時にズラがバレる悲しきモンスター
画像リンク[gif]:i.imgur.com
867: 2018/07/21(土)11:41 ID:h6BdWL/4(1) AAS
ズラツムリの実装が無事完了
このモンスターはダメージを受けると殻に篭る
篭っている間は全くダメージを受けない設定
画像リンク[gif]:i.imgur.com

スクショからは何も伝わらないんだけどもね
875: 2018/07/26(木)09:56 ID:LzSX9cDk(1) AAS
制作はお休み中だけど
チュートリアルでリアルな絵作りを勉強中
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
877: 2018/07/27(金)12:17 ID:XpaNSlWR(1/2) AAS
今まで存外に扱ってたライティングで遊んでみる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

そして遂に3D-Coatで出力したノーマルマップが
Unityでちゃんと反映されない原因を突き止める
881: 2018/07/28(土)09:49 ID:NY8SPdTE(2/3) AAS
ノーマルマップオンラインというサイトで拾ったテクスチャからノーマルマップを作って
貼り付ける
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

リアルな絵作りって思ったより難しくなさそうね
もっと突き詰めたいけどハマって戻れなくなりそうなので
そろそろ元のゲーム制作を再開しよう
883: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/28(土)10:59 ID:hjhEuQfJ(2/3) AAS
SS撮ろうと思ったらバージョンアップきた><
画像リンク[png]:i.gyazo.com
884
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/28(土)11:15 ID:hjhEuQfJ(3/3) AAS
バージョンアップが無事に済んだ
ちゃんとTilemap関係直ってるぽい

そしてこれがピンボールだ!
外部リンク:imgur.com
885: 2018/07/28(土)13:44 ID:NY8SPdTE(3/3) AAS
ひとまずすっかり忘れてたシミターのモーションをMixamoで物色する
画像リンク[gif]:i.imgur.com

>>884
すげえ!
物理の法則が乱れてやがるぜ!
889: 2018/07/29(日)07:13 ID:0XcA5YMn(1/4) AAS
未だかつてない豪雨だったわ
市内では停電しているところもあるがうちは無事だったようだ

さーて、新モンスターでも作るか
ボスはオオサンショウウオにしようと思ってたけどナマズと被るのでやめる
変わりに分裂するスライムをボスにしようと思うので
現スライムに変わるモブモンスターを作成中
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
891
(1): 2018/07/29(日)10:26 ID:0XcA5YMn(2/4) AAS
大雑把に完成
台風で疲れたし細かい修正は明日にしよう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>890
なんとか年内には完成させたい
アセットの購入も検討中
894: 2018/07/29(日)11:54 ID:0XcA5YMn(3/4) AAS
ボッキング引退記念に
ボッキングに貰ったサメを実装してみる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>892
一応働いているよ

>>893
コテ付けたことないよ
896: 2018/07/29(日)12:44 ID:0XcA5YMn(4/4) AAS
さっきのカエルにザックリと色を塗ってみる
このままじゃモンスターっていうかただのカエルだなぁ
まあいいや、明日にしよう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>895
フリーターだよ
暇な時間が欲しくてわざわざフリーターに落ちてきたから正社員にはならないよ
省2
906: 2018/07/30(月)10:16 ID:NgAGQLEL(1/3) AAS
少し修正してイボを付けてみた
アマガエルのようにジャンプした時に鮮血色の固形物を噴射して攻撃してくる設定
名付けてイボヂガエル!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>901
みんなを笑顔にするためさ!
みんなを笑顔にするためさ!
907: 2018/07/30(月)13:32 ID:NgAGQLEL(2/3) AAS
イボガエルは面になってきたのでやっぱやめ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

リトポ難しい
特に分岐のあたりなど
908: 2018/07/30(月)14:27 ID:NgAGQLEL(3/3) AAS
もういいや、多分うまくできてるだろ
知らんけど
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

個性は色塗りで出していこう
ボッキングあたりが個性的なカエル知ってそう

寝る!
909: 2018/07/31(火)10:15 ID:g2fp6oin(1/2) AAS
色塗りは相変わらず上手くならない
いい加減ペンタブでも買おうかと思うけど
どうせなら液タブがいい、でも高い
この辺がフリーターの辛いところ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

マニキュアは蛇足だったかな
911: 2018/07/31(火)13:11 ID:g2fp6oin(2/2) AAS
ボーン入れてスキニングまで完了
初めて指にボーン入れたけどもうちょっとちゃんとモデリングすべきだったよ
アヘガエルと名付けよう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>910
そうなんだ、液タブって板タブの完全上位互換的なもんだと思ってたよ
液タブ買うとなるとまだ先になりそうだしとりあえず安い板タブでも買ってみようかな
912
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/31(火)17:15 ID:UCrD3yvw(1/2) AAS
VRoidがとりまDL出来たのでデフォルトのおねぇちゃんをえくすっぽーとして
Unityに取り込んでみた
画像リンク[png]:i.gyazo.com

しょぼーん(´・ω・`)
913
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/31(火)17:16 ID:UCrD3yvw(2/2) AAS
それより気になるのは
この広告のゲーム?
クリックしてみたくなるとこ

毎回違うおねぇさんなんだけど、とても気になります
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