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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 08:42:56 ID:k9GPZcsl 目の位置を決めるのに1時間もかかーる https://i.imgur.com/UiK2SfL.jpg PCも壊れる寸前はアルファベットしか打てなくなるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/771
772: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 10:09:30 ID:0lpkcPKO 可愛いカメさんでふ! 最初はV3に出てきたカメバズーカみたいなのを想像してまひたよ PC壊れたんでふか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 12:16:06 ID:k9GPZcsl ほぼ完成 1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう https://i.imgur.com/RIS88Ds.jpg ここまでくれば亀にはみえないだろうw 師匠共々面倒なツッコミさせないでよね! ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 12:36:35 ID:k9GPZcsl PC壊れた云々は>>770への皮肉風ツッコミだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/774
775: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 14:38:51 ID:0lpkcPKO さすが師匠の上をゆくウンコ師匠!高度すぎて弟子にはまだまだでし! わかまひた!ナマズマンでふね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 15:02:00 ID:k9GPZcsl 正解!ってもったいつける程のものではないんだけども… https://i.imgur.com/utXfj5p.jpg 本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど 不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/776
777: 学生 [sage] 2018/06/30(土) 16:14:18 ID:nNrFS+1Z >>776 かわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/777
778: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 18:11:18.11 ID:0lpkcPKO mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で こんなの出来た! これで行ける!mask楽しい ttps://imgur.com/a/BsvhNCz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/778
779: 学生 [sage] 2018/06/30(土) 21:37:52.81 ID:nNrFS+1Z >>778 おおお! 二つに切れるのがなんかカッコいいです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 07:04:00.25 ID:ThhLGEHz 微修正して色を塗る https://i.imgur.com/rxlbBp9.jpg 白黒じゃ地味なのでヒレにオレンジを足してみたが蛇足な気がしないでもない >>778 斬鉄剣て感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 13:34:39.92 ID:ThhLGEHz リトポして完成 久しぶりにいい感じじゃないの やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 12:58:40.35 ID:ovL/3PHN サハギンといったら槍 というわけでサハギンに持たせる武器を作る https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg 槍っていうか銛なんだけども なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 14:27:03.97 ID:2ecE5xPU トライデント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 14:59:15.60 ID:ovL/3PHN 伝説の武器にしては地味ではなかろうか 柄は木製だし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 10:47:53.82 ID:tGR/1Omi スキニングまで完了 https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので 槍術の動画を見て研究中 左手は添えるだけって感じ…かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 11:15:49.76 ID:AtrhXQ0j 是非、李氏槍術で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/786
787: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/03(火) 12:11:12.36 ID:wgFi8W22 ここは、あさひなぐで薙刀風に! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 13:18:26.42 ID:tGR/1Omi >>786 六合大槍というやつかな? これは是非にも取り入れてみたいねw しかし槍をしならせるのに槍にもボーンを入れないといけないので今回は見送る >>787 薙刀は薙刀のときにするわ 今回はあくまで銛なのでよゐこ浜口を参考にするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 13:59:00.35 ID:AtrhXQ0j >>788 槍槍、それ。 ボーン無くても素早く振り回しゃ、しなるんじゃねぇの? (-.-)y-., o O http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/789
790: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/03(火) 13:59:49.80 ID:wgFi8W22 鉛筆を上下に振るアレですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 14:27:45.37 ID:tGR/1Omi 試しにやってみたが…アル中かな? https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし 槍モーションの基本にしてみるよ 感謝感謝のボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/04(水) 11:11:20.85 ID:GdNJLKay こういうのを作ってhttps://goo.gl/9pHp9Y http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 11:56:13.48 ID:EevE9nrQ 槍の攻撃モーションはプレイヤーで作ることにして ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが 今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る >>792 そのゲームも一応MMOなんだね やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/793
794: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/04(水) 13:00:11.95 ID:+Bj9nh1d >>792 ぬお!どうも短縮urlは踏む気にならないですが、RPGなんでふか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/794
795: 学生 [sage] 2018/07/05(木) 06:45:51.85 ID:zW187Bay >>794 短縮urlは怖いですよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 08:34:23.05 ID:DHIDamwD とりあえず槍モーション一通りできた https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif 突きモーションがブレッブレで苦労した 腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない! 僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 10:16:45.86 ID:DHIDamwD 動きちっさいw https://i.imgur.com/uHAcCnR.gif もういい…もう疲れたよパトラッシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 12:11:35.12 ID:DHIDamwD ナマズも実装完了 https://i.imgur.com/4xYx83S.jpg モンスター一体に1週間は掛かりすぎだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 12:30:05.33 ID:30R4+BKt プロでもそんなもん。 密度によるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 13:21:28.85 ID:DHIDamwD そうなんだ 今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね MMOとかなら尚更無理じゃろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/800
801: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/05(木) 13:48:39.19 ID:9fzjzEJn そんなんですよ川崎さん! A地点からB地点までの間に そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 13:59:22.24 ID:30R4+BKt ちな、昔の2dシューティングの敵、人型で歩き5枚、弾撃つ5枚、やられ5枚、24x64とかで1キャラ3日くらい。アイデア出し含む。 それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 14:00:59.34 ID:30R4+BKt 参考までに。アンデッドライン とかいうファンタジー風ゲームのキャラとかの話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/803
804: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/05(木) 18:24:58.68 ID:9fzjzEJn ちょとコマンド選択やスキル選択操作でダブルクリックやーとおもって Wクリックって標準で実装ないのね>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/804
805: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/06(金) 11:11:09.31 ID:PYnnNWaZ とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた 大丈夫ぽい、、 四角をクリックとダブルクリックしてみたところ ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 12:19:13.00 ID:m8uDSnv0 今日は水ステージ作り やる気が出ないので今日はここまでにする 苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg >>805 俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて 間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 10:45:23.38 ID:lF9NKUh/ 遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg このように3d-Coatはスカルプトだけでなく リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を ワンストップで行えるのが強みだ ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 12:05:50.77 ID:lF9NKUh/ 少しづつ雰囲気出てきたかな https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg 苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/08(日) 12:32:41.72 ID:Mcrw2rRy 今日はプログラミングしたい気分 今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので サクっとミニゲーム作ってみた https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg お暇な方は遊んでみてね! https://www.axfc.net/u/3919984 尚、苦情やバグ報告は受け付けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 13:35:01.18 ID:Mcrw2rRy ちょっと説明が少なすぎたかなw ←→で筒の角度調整 Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって 放すと花火を打ち上げる 花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る 白丸は出現する度小さくなる 制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう! ふう、いい息抜きになった 明日からまた新モンスター作っていくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 11:04:27.07 ID:DcuyP2M+ モンスターを作ろうと思ったけど 歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします 次のモンスターは…亀かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/811
812: しったか君 [sage] 2018/07/09(月) 13:16:25.94 ID:p8eDa404 スライムがいいよ、カンタン。 ぷるるん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/812
813: しったか君 [sage] 2018/07/09(月) 13:17:11.83 ID:p8eDa404 >>809 これ、アイデア的には良いよね。 カジュゲーとして、十分面白くなってくと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 13:27:14.28 ID:DcuyP2M+ >>812 お察しがよろしゅうございますね 実は亀の次はスライムの予定だったりする >>813 遊んでくれてありがとう 実は自分でハマッてちょっとルール変えて遊んでたりするw 気が向いたらブラウザゲーでランキング付けたりして公開してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/814
815: 学生 [sage] 2018/07/09(月) 13:45:32.62 ID:AqWokYNO >>809 こういうシンプルなゲームもいいですね! 右上とか左上の端だと全く入らなくて難しかったですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 14:50:05.68 ID:DcuyP2M+ >>815 遊んでくれてありがとうよ 今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは… それはそれで悲しみ 突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに 感謝感謝のボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 10:43:26.80 ID:29DrrcbB 亀は難しそうなのでスライムから作る あっという間に完成 https://i.imgur.com/uxjvQsv.jpg ものの10分ほどである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 10:46:07.63 ID:TM22mz67 想像してたのと違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 12:20:45.32 ID:29DrrcbB ええ… じゃあこれでいいッスか? https://i.imgur.com/tsDI0uX.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 13:25:26.22 ID:29DrrcbB スライムは攻撃すると分裂する設定 なので単細胞でシンプルにしたい 色は仮塗りでここから半透明にしたりするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 13:50:57.47 ID:TM22mz67 >>819 いろいろあると思うけど、最初のよりは絶対的にいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 14:34:11.71 ID:29DrrcbB フロムソフトウェアが「隻狼」ていうダクソの和風版みたいなゲーム作ってる… これが出たら俺のゲームはエタる それまでに完成させなければ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:11:09.65 ID:AkrO3Aw6 スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので やっぱこんな感じで 核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた https://i.imgur.com/4UdOkhU.jpg そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 11:20:08.14 ID:AkrO3Aw6 本格的に3DCGの勉強したいなぁと思ってたけど職業訓練って手もあるのね 別に就職を目指してるわけじゃないけどちょっとした箔を付けたい 我が田舎県にはそれらしいコースは見当たらなかったけどねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/824
825: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/11(水) 11:48:15.81 ID:xUjZc2Eg 弟子は最近やる気スイッチが見あたらない(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 13:10:58.32 ID:AkrO3Aw6 実は俺も今週は諸事情でやる気なし 来週から本気出す! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 07:31:13.07 ID:uoVTgh8I なんか違う、いや全然違う やっぱ適当に作ってもだめね https://i.imgur.com/B83SAHl.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 09:58:40.13 ID:uoVTgh8I 分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた デシスライムと名付けよう https://i.imgur.com/liYkGkX.jpg ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 12:02:49.39 ID:+Z3t+kqb わらびもち… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 12:53:59.50 ID:uoVTgh8I ただの頭数合わせなんだから何に見えようが構わないさ 水に入ると移動速度が半分になるギミックを追加 敵の移動速度も弄りたかったがルートモーションでやってたりスクリプトでやってたりと バラバラで面倒なのでやめておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/830
831: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/12(木) 22:17:08.06 ID:duOHPzc3 よしとりあうえじスプライトの読み込みが行けることがわかた mobImage.sprite = Resources.Load<Sprite>("mob/Insects"); これで指定したmobを読み込める いまmob6種だっけかなぁ今日は探して読み込みテストで終了! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 10:58:01.61 ID:KR9sktnO 今日は流木やゼンマイ的な植物を追加 https://i.imgur.com/VNQ7lI1.jpg >>831 お弟子さんはできる子なんだからささっとバグ潰して作っちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/832
833: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/13(金) 12:06:11.55 ID:66Xr9YK+ うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面! 出来る子だなんて、出来ないですお>< いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず>< んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴 楽しい^−^ ttps://imgur.com/a/ilgTZJD これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定 FillMethod Radial360 FillOrigin Top で結構簡単に行けました テストコードもこんな感じで ttps://i.gyazo.com/95a6036027e98ad633a5e9bd31f302cc.png まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト? って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ あ、スキルエフェクトとか・・・>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/833
834: 学生 [sage] 2018/07/13(金) 12:25:49.48 ID:IuNjDaQe 小物作るためにメタセコイヤの入門みてたけど、無事挫折してきました。モデリング難しいです。 あれライセンスないとfbx出力できないんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 13:53:26.83 ID:KR9sktnO >>833 人がそのスライムのイメージを払拭しつつ試行錯誤を繰り返していたというのに まさか堂々とパクるとは、恐れ入ったぜ >>834 無料なものや安価なモデリングソフトもそこそこあるけど そのほとんどがfbx形式に対応してないんだよね ライセンス的な問題でもあるのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 14:45:36.38 ID:KR9sktnO 最近、鬼平犯科帳とかの時代劇漫画に嵌ってるので 次は時代劇ものを作ってみたいなぁ 侍道シリーズをちゃんとした感じにしたい もしくは幼少のころ借りパクしてまで遊び倒したケルナグール的な格闘RPGとかね いずれにしてもアニメーション頑張らんといかんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 18:59:27.29 ID:mYSapJxC タイムリーな。 自分、今日メタセコでモデリングしてた。 楽しいやね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 11:20:37.45 ID:oueY4DHd モンストが起動しなくなった モンストに限らずアプリ全般起動しない 相模湖より深い悲しみ そろそろ買い替え時かのぅ 因みに愛用のZenFoneMaxちゃん、調べてみたら充電長持ちが売りだけのクソスペックスマホだったw もしかしてもう少しいいスペックのスマホだったらこんなにパフォーマンスの最適化に悩む必要はなかったのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 13:01:39.57 ID:COupRcBq 今日はスマホ調べてて進展なし 明日は魔法を増やしてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/839
840: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/14(土) 14:48:30.94 ID:SmEMkwSf スマホが起動しない場合ってメモリいぱいとか 弟子のスマホ(超古井)もたまにブラウザとか起動しなくなるけど、キャッシュ消すと起動します>< てかカードメモリは余ってるのによくわからない管理構造>< さて先日作ったエフェクトをゲーム中に適用しようとしたけどどうやらImageとSpriteでは出来ないので 困った困った困ったちゃん マスクはSpriteRendererが持ってるのね さてどうしたものか……と思案するふりして寝る>< いやゲーム……いや、TV…… 暑さの所為にしよう、そうしよう…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 07:51:50.42 ID:lrlaUuvf 魔法モーションが違和感バリバリだったので自分で作ってみる でも魔導士プレイって嫌いなんだよね かっこ悪くしたろう https://i.imgur.com/1ug2R5K.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 11:53:13.01 ID:JtIWJVw/ >魔導士プレイ んー?どうだ、このマジックロッドの味は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 12:44:36.88 ID:lrlaUuvf とりあえず初歩的な電気魔法 ほぼアセットやフリー素材で作るので全然楽しくない https://i.imgur.com/zxIkJc8.gif >>842 あっ、性癖の話じゃないです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/843
844: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/15(日) 13:48:10.30 ID:+fIs9TbR 魔法いいなぁー 魔法使いたいけど、自分のは「そのコマンドはまだ」見たいにしてるwww さてなんだかんだデバッグは進んでるぽい 中盤から終盤のテストプレイ中 これもしかしてβとして出せるんじゃね?って うーん、まだ甘いかな>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/844
845: 学生 [sage] 2018/07/15(日) 14:38:25.31 ID:xXUUYgiF >>844 おおー、楽しみです! 自分はせっせこアニメーション作ってて土台はなにもできてないです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 14:45:10.95 ID:3KZDJt7c スマホ直った どうやら不要なファイルを削除していたときに必要なファイルまで消していたようだ でもこのゴミスペックのスマホは買い替えよう… 今月は多めに働いたから給料多いはず! エンディングまで作っておきながらまだ解禁されていないシステムがあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 10:37:06.09 ID:QNOP7bIs 昨日に引き続き魔法を作る 今日は氷魔法を…と思ったけどいい感じの氷エフェクトがないので氷属性は廃止する 変わりに無属性魔法を作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 13:07:13.95 ID:QNOP7bIs かなり下の方の星になったスレ達を見てたんだけど お弟子さんてどこにでも現れるのねw さーて、明日からいよいよ亀を作るぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/848
849: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/16(月) 13:30:37.03 ID:riKDLz6Q >>848 どのスレだろ…… 昔Delphiスレでネットのさんブル上げたことはあるよ しかしunity質問スレってなんでああも下らない事ばかり書き込みあるんだろ また新しいの作っちゃうぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 09:18:02.11 ID:NKBtY5Cw あかん、亀難しいわ これは素人が安易に手を出したらいかんやつや! 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 10:20:26.34 ID:3D5lRBpq ボックスからベベルで引っ張り出すだけじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/851
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