作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
作りたいのに作れないワナビースレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/29(月) 07:46:53.93 ID:b77gLl0w ゲーム作りてえよぉ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/1
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 03:51:28.82 ID:IYF45qTm 無限に遊べるゲームを作りたい 少なくとも数十時間は遊べるリプレイ性のあるものを作りたい 頭の中で構想のゲームをプレイしても絶対にそんなに遊べないので、作る前から面白くないと諦めてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 03:56:50.37 ID:4+g4BKep リプレイ性とは?具体的にどういう事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 06:33:26.28 ID:2rXgjXK+ >>239 何個も作らないからだよ。 何個も作れば分かってくる、出来ることできないこと。 それではいつまでもワナビー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 20:21:28.42 ID:n28oVsgP ゲーム製作より日本語を勉強したほうがいい奴が居るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 21:53:04.07 ID:zp9Mk2rO リプレイするかどうかは人によるような インベーダーとかテトリスを何度もプレイする人がいるけど個人的には退屈なゲームだから数回やれば十分 ローグライクも俺はすぐ飽きる まずは自分が何百時間も遊べるゲームを探した方がいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 23:43:27.94 ID:vOiuY8SR こうして彼は長い長い旅へと旅立っていった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/28(水) 17:55:52.20 ID:OrpDdPAe リプレイ性は「プレイの自由度」以上に恣意性の高い言葉ってことがよくわかった 逆にリプレイ性が乏しいゲームと言えばハッキリしてないだろうか 「一生に一度しか開けないサイト」みたいな明らかな一発ネタの類 分岐が皆無で1分弱で終わるゲームと考えればワナビーでも作れる気がしてきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/28(水) 18:31:30.83 ID:AK9Hrdjp 意味がないとか言い訳して作らないのがワナビよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 12:23:00.26 ID:dnoZzn4j しょぼい完成品に価値なんて無いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 12:48:52.93 ID:38U89oRG 安いコピペに煽られるゲ製民もいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 14:18:54.76 ID:ETjbuYl9 しょぼい完成品に価値は素晴らしい実現可能なアイデアが出てくるまで作らなくてもいいというワナビーの思想を端的に表した名コピペだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 00:58:35.93 ID://vwZJsV 作り始めの頃は熱意に溢れてて完成しないなりに何かは作れたのに 最近じゃもう作り始めるのすら億劫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 01:16:59.83 ID:dMEOF2pa そのうち生きてるのが億劫になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 06:52:23.99 ID:RXO6zWLX リターンが期待より小さければ萎えるよね。 リターンに何を設定するかは人それぞれなんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 13:14:39.55 ID:nfbk4Dtp 犬も歩けば棒にあたるよね。 どんな棒にあたるかは犬それぞれなんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 14:17:52.72 ID:dMEOF2pa つまりおとなしくしてれば災いに遭わないって事? おとなしく生きて書き込みもしなきゃいいって感じかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 15:52:35.25 ID://vwZJsV ワナビーは歩きたくないから棒が当たりに来てくれって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 21:27:39.05 ID:koj5TjaD 棒に当たったくらいでメゲル奴は最初から何もするなってことさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 09:40:31.42 ID:p0OsxT6l メゲルって悪者キャラっぽい名前だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 15:52:47.17 ID:tKjI4hsH 冷たい現実によって無気力に調教されてしまった奴隷の私たち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 21:00:17.70 ID:vaLXwJjx 結局実力ないから本のサンプルコードを写してアルゴリズムやデザインパターンを覚えつつ アイデアを書き溜めていくのが現状できる精一杯だと心得た いつかゲーム作れたらいいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 21:19:56.71 ID:yy4ybsk9 本当に使える人なら一緒にやって欲しいけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 22:17:28.10 ID:I1Dvn3pq なんか作りたいゲームある? 俺はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 22:26:19.20 ID:I9FMxuZA >>259 なんか根本的に間違ってないか? 自分の作りたいものとそっくりなニセ物を手持ちの材料でなんとかしてでっち上げろ と何度も言ってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 23:39:37.35 ID:vaLXwJjx >>262 そんなにハッキリと作りたいものはないし、やってみた限りたかが知れてた 現状は>>259する方が歩留まりがいい感覚しかない そりゃ学びながら作れるのが一番いいし、俺は能が無い部類だという自覚はあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 10:01:17.63 ID:aGzwxDwW 目的なくデザインパターンとかアルゴリズム学ぶのって 教科書に蛍光ペンで線引きまくるようなもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 12:30:31.16 ID:CSszzYWG 3Dのアクションゲーでもgoogle様とアセットに頼りまくれば1週間で基礎らしきものができるしいい時代だな 面白くなるビジョンが皆無だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 17:07:22.17 ID:L6rQLs7C >>264 全く問題の乗ってない社会の教科書とかならそうなるのかもしれないけど 数学の教科書の問題を完璧するのは有効なのに、それをプログラミングの教科書でやったら単なる蛍光ペン線引き扱いは不公平じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 18:05:18.48 ID:YnHfQSwh >>264 手段を頭に詰め込んでおくのは実際の開発で非常に有効だよ というかそれをしておかないとやりたいことの実現方法が分からないし、 キーワードも知らなければググって調べることすら出来ないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 18:43:00.23 ID:w+IsoWP6 目的なくって書いてるしそれ以上にそんな前提レベルのことをデザインパターンだのアルゴリズムだの呼んでるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 18:45:20.35 ID:HpR78skP さすが作れないワナビー同士の会話だけあって面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 19:46:52.74 ID:F+xWDFpw ゲーム作ったことがある人が、アドバイスするスレかと思ったけど、クソスレじゃねぇか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 20:21:44.30 ID:L6rQLs7C >>270 アドバイスできないということは君もワナビーだろ 斜に構えずに正直にぶちまけろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 03:17:07.63 ID:+ObfdOmb そもそも作れる奴は出禁だヴォケ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 10:47:35.23 ID:NGlRzd53 【今年の目標】 ブロック崩しを作る。 <== 鋭意制作中 インベーダーゲームを作る。 ギャラクシアンを作る。 スーパーマリオを作る。 パックマンを作る。 【来年の目標】 ドラゴンクエスト1を作る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 04:57:13.07 ID:apn6YP+n >>273 素晴らしい目標計画だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 13:05:25.16 ID:t+H4E+HI スーパーマリオを半年で作れたら上級認定だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 14:38:53.67 ID:2qRomnYN スーパーマリオの前にパックマンを作ろう、それでカンペキダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 15:05:04.40 ID:QGo8aDQk >>276 それ今年の目標に書いてるよ?読んでないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 15:16:55.26 ID:2qRomnYN >>277 いや順番の話、上から順番のつもりじゃないのならスマンな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 20:01:56.78 ID:BbzVO55J マス目を任意の個数の丸がランダムに四方向移動し 先に1マスだけ存在するゴールマスに到達した丸の勝ちゲームを作った 何でもいいので1時間以内にゲームらしき何かをひねり出す試み1日目終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 20:03:53.59 ID:nKV4Btkx >>279 お疲れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/280
281: 俺 [sage] 2018/03/12(月) 08:48:40.11 ID:iBRfhJpz >>279 好きな丸にチップを賭けて、競馬みたいなゲームとか。 競マル。 陳腐だな。 ライフゲーム?を経てもっと面白そうなアイディアが出て来そう。 自分は戦略SLG作ってるんだけど、自軍の兵器開発スケジューラとして、上記システムを使ったらなんか面白そうかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 21:41:46.45 ID:/T8PQmcd 2日目 画面に丸がいい感じに広がったらなるべく早めに離すだけのゲーム キー押しっぱで1フレームごとに1個ずつ領域内のランダム座標に丸が配置される 離した時点での配置個数、塗りつぶし量(ウィンドウ全体に敷き詰められた小さい四角のうちいくつが丸と接触しているか) と経過時間によって売上、費用、利益が算出されるゲーム 計算式をいじくり回すも絶妙なタイミングを見極めた時だけ利益が出るようなバランスにはできず 利益よりも赤字にならないギリギリでの売上の最高点を狙うのがましな遊び方と言った感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 07:59:51.70 ID:A8AwkIRn >>281 兵器開発スケジューラは試行錯誤を表現する感じか〜今わかった 着かない時は全く着かないので確率を偏らせたり、ターン上限に達した後は気づきを得たという演出でまっすぐゴールに向かうとか工夫すればいけるのかも 元の着想からすごい削って抽象的なものを作ると全く他のアイデアが出てくるから面白いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 21:08:22.55 ID:oZFHmhRl 3日目 15×15のマスにランダムに○、△、□、×が敷き詰められ、対角線で分割された4領域のうち1つを十字キーで選択するゲーム。 選択した領域の○引く×の数でスコアが決定。本当は組み合わせで役を用意したかったが、1時間以内にやる能がなかったので△と□はただの邪魔記号になってる。 15秒か5ターンを消費すると(パス可能)「あなたのスコアは○点でした」と表示されてゲーム終了。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 18:49:55.07 ID:tNWV/wKl 4日目 画面の単位円とX=1のグラフと左右キーで角度を変えられる線とそれらの接点からサイン、コサイン、タンジェントの値を感覚的に掴もうゲーム もはやゲームではない。教材としても出来が悪すぎて残念な結果となってしまった。 実際にやってみればわかるが、座標や角度を表示するだけの簡単そうなイメージからは想像もつかない苦行。 もっと素直にクソゲーを作ろうと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 19:40:51.43 ID:+ufxuCKS 5日目 かゆ…うま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 20:41:55.55 ID:tNWV/wKl 4.5日目 タイピングゲーム 横一列に並んだ10個のマスに対応する位置のアルファベット、キー記号計30種類がランダムに表示される タイプ成功1点、打ち間違い-1点、2秒後に再表示、20秒で終了。目指せ40点。 30種類のキー入力を書くのがダルい点を除けば、簡単に作れてまともに遊べる一品。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 19:57:58.91 ID:SlWMN3D+ 日記帳と勘違いしてる奴が居るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 20:32:18.57 ID:NywQNtpC 言われてみればそーだな。 ゲーム作る前のウォームアップしてる、みたいなスレ建てたら? 応援するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 20:33:53.65 ID:NywQNtpC さておき、ゲームプログラム関係の本買って来たよ! そんなもん読んでるヒマあったらコード書くけどさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 20:38:53.54 ID:NKhhAvnN >>288-289 そういうのを待ってた このスレも俺が立てたんだが、自分で勝手にまた立てるのも悪いし ワナビー卒業かぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 20:45:31.26 ID:NKhhAvnN 歩けば棒に当たるとかとりあえず作ってみろってレスはあったけど 実際に作ると全く反応がなくなるのはちょっと寂しかったぞ 冷笑とか雑談とかしてくれてもよかったんだが、意外にお前ら空気読むな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 23:23:53.87 ID:oXMyb79O 気にせず日記でいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 23:40:06.37 ID:NKhhAvnN >>293 ちょうどスレ立てようと思ってたタイミングでそう言っていただけたので お言葉に甘えて今日のところはここを使おう 5日目 車(四角)の速度を左右キーで上手くコントロールしながら右に進むゲーム。 灰色の地帯は制限速度60、緑色は制限100だ。緑を3回超えたところがゴール。 今回はスレ立てる気も満々だったのでアップした。1分かからないくらいなのでやってみてね。 静的なゲームばっかだったので動的なのも作ろうとスクロールと速度を入れるのを目標に今回は作ってみたが、 やっぱり慣れないもんで実際のところ3時間くらいかかってる。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1486191.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 13:18:07.09 ID:Ucpka++I 新しいスレ立てて30分で終了とかwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 16:01:29.96 ID:04kK9RAa まぁレスはつかんな 自分で毎日投稿して完走するからOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 10:39:48.36 ID:WIvFVMNQ 一人で完走宣言とか、オカ板の住人ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 12:41:21.00 ID:we+glNJL 君がいるから一人じゃないなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/18(日) 15:59:27.99 ID:VLFqlQhR 応援してるぞぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 20:21:53.21 ID:cybbz6sT 俺もいるよ! スレのアドレス教えてよ! 1人だけど、1人じゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 00:03:53.81 ID:DBkCtMgw ひとりじゃないって〜♪ すてきな事ね〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/19(月) 00:17:43.15 ID:c6ByB5z7 ♪ 岡村孝子 / 夢をあきらめないで https://www.youtube.com/watch?v=t9q2Xr_iV1M http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 11:36:04.68 ID:KC1wKhqX ♪ 渕上史貴 / 夢で終わらせない https://www.youtube.com/watch?v=n-5tzOYvfsM&feature=share http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 13:17:43.13 ID:hxuhbGZ2 まあもって一ヶ月だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 22:30:53.15 ID:hazWAIXI ♪BBクイーンズ / ドレミファだいじょーぶ https://www.youtube.com/watch?v=lrVYGcRBP5E http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 18:07:10.56 ID:cVGE/O/N RED SPIDER / "KIRA - 夢の終わりfeat.BES" https://www.youtube.com/watch?v=bLqx7usNPsY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 13:57:17.74 ID:D4yXthOw ♪ウルフルズ / ガッツだぜ!! https://www.youtube.com/watch?v=ATU0gXzMsLw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 09:21:46.74 ID:GMzQfxZz スレチレス多し こんなことしてっからワナビーなんだゾ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 20:45:11.62 ID:HKtAHOci そんじゃいっちょいきますか、いつものアレを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 20:33:23.45 ID:5e/J4bCc ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。 ∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚ o・ 。 ゚: .゚ ・ 。 *: o・ :゚゚ 。 / ゚∴.゚ :. 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚∴ ゚: 。 :゚。 ゚ ・o゚ ・ 。: .゚:. 。* / o・: ゚゚ 。゚ :∴。: ゚。 ゚∵: 。o゚ ・ 。 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚ / ∴゚ ・ 。: *∵ ゚∵ *。 :。 o゜゚ ∴ 。 o・ :゚゚ 。 ゚: ゚ / ∴゚ 。: . *゚:.。 ゚∵* : 。゚: ゚∴. ゚:. / 。 o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ ・: ゚゚ 。゚: ・ 。:.゚: / .。 o・:゚゚ 。゚:゚ ∴ ゚ : ゚ ∵ ゚ ・ 。゚ ・ 。 : ☆ . ゚* ・ ゚。 :. 。 *o・: ゚ ゚ 。゚: ゚。 。゚:゚ *゚ ゚ ∵ ゚∵: o・:゚゚ 。 ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。: . ゚:.。 o・: ゚゚*: o・ 。゚:゚ ∴ ゚ ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ 。∴。: ゚。 。: .゚:.。 o ・:゚゚∴ 。o・: ゚゚ 。゚: ゚ ∴゚ ・ 。: . *゚: .。 o・:゚ 。 ゚: ゚。 ・ ゜ 。 . . ゜ . 。 ・ . ゜ \ ゜ . ゜ ・ 。 ゜ . \ ゜ . . 。 ・ 。 ☆ | . そして彼らは星になった . ・ 。 ゜ ゜・ / . 。 . 。 ゜ . . \ . ゜ ゜ \/゜ . . ゜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 14:03:27.14 ID:s2m+Pjcp VIPRPGGW2018祭りやります http://3rd.geocities.jp/viprpg2018/ キャラクター不問 ツクール以外のツールもOK ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です! エントリーは5/31まで可能 提出は4/28〜5/31です 元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます ツクール以外のツールも今回募集しております 報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します! なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。 試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか? 少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/16(木) 08:36:17.97 ID:zl60e4MT 3Dcoat買ったはいいが、使いこなせないっていう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 08:45:47.40 ID:vkWIuT25 作りたいなら作り始めないと。 時は待ってくれない。人生が平均年齢まで続くというのは幻想に過ぎないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 11:19:07.56 ID:9Niace9w アンチスレにわかりやすい書き込みするようになってきたな いよいよ焦ってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/21(日) 10:16:34.52 ID:sySsoD2D 今の製作環境って昔とダンチでしょ? 昔のFF7ぐらいのボリュームとグラフィックレベルだったら個人でも行けるかな?いああゆうの作ってみたいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 02:47:06.29 ID:vDmWZBBn Gdevelopなら小学生でも簡単に作れてアプリストアやSteamで売れるよ 現にうちの娘もGdevでゲームをいくつか完成させてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 11:52:30.29 ID:9IdO/TwC 語彙力が無さすぎてセリフが書けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 08:04:06.28 ID:YQi1gcag そこはCHATGPTにオマカセで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 20:39:55.31 ID:OYwRjle1 1誰のために何のゲーム作ろうとしてるの? 2まともなゲームとは何? 3途中で放棄する作れない理由となに? >>597 1:金 2:売れる、自分が納得出来る 3:技術の不足でモチベが保てない コレ見て、こいつ自分の事巨匠とかと勘違いしてるのかと思ったわ 陶芸家とかや芸術化とか作品に納得出来ないと壊したりするやん 自分が納得とか永遠ないわな普通は、クリエイターは常に上目指してっから現状に納得とかするわけ無いんだよ それを納期とかで妥協するもんや その前にこいつは作品無いんだけどな 書込み時間とか見ると引き込もの腐女子臭いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/319
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