作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
283: 2018/03/13(火)07:59 ID:A8AwkIRn(1) AAS
>>281
兵器開発スケジューラは試行錯誤を表現する感じか〜今わかった
着かない時は全く着かないので確率を偏らせたり、ターン上限に達した後は気づきを得たという演出でまっすぐゴールに向かうとか工夫すればいけるのかも
元の着想からすごい削って抽象的なものを作ると全く他のアイデアが出てくるから面白いな
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