作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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19: 2018/01/31(水)09:09:23.38 ID:UK84PMNZ(1) AAS
ゲーム作りが趣味でも、その中でも得手不得手ややりたいところとそうでないところあるからな

延々ゲームバランスとかモーションの調整するの面倒で投げたゲームいくつかあるわ
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(1): 2018/02/05(月)01:33:40.38 ID:RdldLbAL(1) AAS
企業でもホビーでも集団でやる限りは集団の意思や都合に振り回される
よって技術があろうと金があろうとゲーム案の時点から無難な妥協の産物にならざるを得ない
76: 2018/02/06(火)21:57:46.38 ID:RxK1jUBF(2/2) AAS
でもすごい気持ちはわかるので、理想にこだわらず手を動かせるかどうかがワナビーと作れる人の違いなんだろうな
理想のものが作れないってレスはやっぱり多いし
知能が優れてるわけでも多様な芸術に触れてきたわけでもないのに脳内の理想にばっかこだわるのは分が悪いよなぁ
ちょっとしたインプットや気分ですぐに変わる程度の具体性のないものでしかないし
妄想を広げ続けるのを諦めていかに実装可能なものに単純化させられるか
188: 2018/02/18(日)19:57:00.38 ID:IpJCVf4F(1) AAS
ひとつ作ったら次のを作る。
無間地獄じゃねーか
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